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馬里奧登上大銀幕,游戲巨頭為何紛紛奔向電影市場 每日經(jīng)濟新聞     2022-07-20 16:38    

  說起任天堂,這一全球最為知名的游戲廠商,它帶給外界的印象除了層出不窮的游戲策劃創(chuàng)意之外,無疑就要數(shù) “保守”的經(jīng)營策略了。塞爾達傳說、馬里奧、大金剛,細數(shù)任天堂多年來的當(dāng)家作品,除了在游戲和聯(lián)名套餐出現(xiàn)之外,似乎很少看到它們在電影里的身影。   但這兩天,這一游戲產(chǎn)業(yè)巨頭有了跨界的新舉動,邁出了自己的老本行、試圖拓展其在電影上的版圖。7月14日,任天堂宣布計劃收購日本CG公司Dynamo Pictures,并將其更名為“Nintendo Pictures”(任天堂影業(yè)),以便使用任天堂IP開發(fā)視覺內(nèi)容。   盡管這種基于IP開發(fā)影視劇內(nèi)容的游戲公司策略比較常見:諸如此前,Playstation背后的索尼也準(zhǔn)備利用其龐大的視頻游戲IP庫開發(fā)游戲。但“游戲行業(yè)巨鱷涉足電影產(chǎn)業(yè)”這一舉動本身除了為穩(wěn)定的市場注入新的生機之外,也帶給大眾一定的啟發(fā)、值得業(yè)內(nèi)人士去深入挖掘思考。

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