二維空間是指由長(zhǎng)度和寬度(在幾何學(xué)中為X軸和Y軸)兩個(gè)要素所組成的平面空間。 三維空間是指由長(zhǎng)度、寬度和高度(在幾何學(xué)中為X軸、Y軸和z軸)三個(gè)要素所組成的立體空間。
目前,對(duì)于二維動(dòng)畫(huà)與三維動(dòng)畫(huà)的定義沒(méi)有一個(gè)明確的結(jié)論,由于現(xiàn)有的動(dòng)畫(huà)播放形式都是在一個(gè)平面或者曲面上進(jìn)行投射的,沒(méi)有使用真正意義的三維顯示技術(shù)播放。我們平時(shí)所謂的“二維動(dòng)畫(huà)”與“三維動(dòng)畫(huà)”指的是動(dòng)畫(huà)的創(chuàng)作空間。按照在制作過(guò)程中攝像機(jī)或者虛擬攝像機(jī)是否可以任意進(jìn)行旋轉(zhuǎn)來(lái)劃分二維動(dòng)畫(huà)和三維動(dòng)畫(huà)。二維動(dòng)畫(huà)包括傳統(tǒng)手繪動(dòng)畫(huà)、二維軟件繪制的動(dòng)畫(huà)和平面材料動(dòng)畫(huà),三維動(dòng)畫(huà)包括立體材料動(dòng)畫(huà)和三維軟件制作的動(dòng)畫(huà)。