基準工業(yè)設計,觀察是設計思維的步,不會觀察就根本無法去進行思維,因為你連“問題”都發(fā)現不了,那又將“思維”什么呢?這就好比一名技術嫻熟的,卻不知道自己需要瞄準的對象在哪里一樣。
觀察是我們發(fā)現問題、收集信息的過程。常言道“內行看門道,外行看熱鬧”,觀察這一過程看似簡單,其實不然,因為你要想真正“看”出點“門道”,首先就必須先成為一個“內行”,即:要先具備正確的方法和一定的知識和經驗。
(一)、目的要明確——從“俗稱”到本質—“形而上”的“抽象”
(二)、忠實于對象——感官體驗+思考反饋;(用各種視角、方法和咨詢)
(三)、擴延、比較——搜尋同類目的之“物”進行比較—“形而下”
(四)、由表及里、去粗取精——從整體到局部再回到整體—細節(jié)與目的一致