近些年動畫產業(yè)的飛速發(fā)展帶動了國內動畫設計專業(yè)的興起,很多學生對于動畫設計專業(yè)的就業(yè)前景卻并不了解。一般來說,動畫專業(yè)就業(yè)前景是比較廣闊的,同時還要看你的發(fā)展方向,如廣告動畫,商業(yè)動畫,科研動畫等。意味著將有一個250億美元的市場空間,而目前國內播出的動漫作品每年只有2萬分鐘,不足實際播出量28萬分鐘的1/10,且大量依賴進口。有數據顯示,目前我國游戲動畫人才不到3萬人,市場缺口達60萬人;影視動畫人才只有7000至10000人,而全國需求多達15萬人。動畫人才的極度匱乏,已成為制約我國動漫產業(yè)及網絡游戲產業(yè)發(fā)展的瓶頸。動畫專業(yè)就業(yè)方向:動畫專業(yè)的學生將來畢業(yè)后,可以從事的行業(yè)很多。只要自己喜歡就可以找到自己合適的單位?,F(xiàn)在動畫涉及的領域很多,有建筑、設計、服裝、舞臺美術、動畫公司、游戲、電影、電視、廣告制作、影視包裝等。當然做為一個動畫專業(yè)的畢業(yè)生,將來的志愿肯定是動畫公司,因為動畫公司是現(xiàn)在難進的地方也是卻人才的地方。動畫公司在中國現(xiàn)在還是很落后,所以在人才的錄用方面是很嚴格的。游戲公司也是一個很好的動畫工作環(huán)境,現(xiàn)在中國的動畫公司開始發(fā)展,大部分的公司人手都不夠,需要大量的動畫人才來補充,這個行業(yè)收入比較高。所以吸引很多的畢業(yè)生。建筑行業(yè)是動畫學生進入多的領域,因為這個行業(yè)對動畫的專業(yè)要求不是很高。而收入卻是相當客觀的。所以有很多動畫專業(yè)的學生進軍這個行業(yè)。動漫產品本身有巨大的市場空間,而動漫產品的衍生產品市場空間更大。中國目前兒童食品每年的銷售額為人民幣350億元左右,玩具每年的銷售額為人民幣200億元左右,兒童服裝每年的銷售額達900億元以上,兒童音像制品和各類兒童出版物每年的銷售額達人民幣100億元在某種程度上,這些行業(yè)今后的發(fā)展與行銷都有賴于動漫這一新興產業(yè)的帶動作用,以此類推,中國動漫產業(yè)將擁有超千億元產值的巨大發(fā)展空間。
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