油泥模型
油泥是一種人造材料。凝固后極軟,較軟,堅(jiān)硬。油泥可塑性強(qiáng),黏性、韌性比黃泥(黏土模型) 強(qiáng)。它在塑造時(shí)使用方便,成型過程中可隨意雕塑、修整,成型后不易干裂,可反復(fù)使用。油泥價(jià)格較高,易于攜帶,制作一些小巧、異型和曲面較多的造型更為合適。一般像車類、船類造型用油泥極為方便。所以選用褐油泥作為油泥的外層是很明智的選擇。油泥的材料主要成分有滑石粉62%、凡士林30%、工業(yè)用蠟8%。
建筑環(huán)境燈光組裝:
燈光系統(tǒng)根據(jù)甲方要求進(jìn)行設(shè)計(jì)制作,體現(xiàn)沙盤的夜景效果。
制作完工檢驗(yàn)
質(zhì)檢部經(jīng)理及項(xiàng)目負(fù)責(zé)人對(duì)照?qǐng)D紙,進(jìn)行細(xì)部檢查和調(diào)整。
模型安裝調(diào)試
模型服務(wù)人員在模型展示地現(xiàn)場(chǎng)調(diào)試安裝清潔,達(dá)到甲方滿意后離開。
建筑模型制作基礎(chǔ)編輯
從理論到實(shí)際,想要學(xué)會(huì)制作建筑模型就先要了解建筑模型制作基礎(chǔ):
1、軟件的操作基礎(chǔ)
3dmax基本界面和基礎(chǔ)命令,熟悉對(duì)界面的設(shè)置、快捷鍵的編輯,其中當(dāng)然包括基本的安裝和使用
2、建筑外觀模型制作
輔助線的意義、實(shí)力的操作、簡(jiǎn)單的編輯命令,分析輔助線的畫法,學(xué)習(xí)如何根據(jù)輔助線制作(編輯和使用)
3、地形制作
通過實(shí)地考察對(duì)地形進(jìn)行分類和了解各類基本元素,能夠完成十字路口的制作;景觀地形需要的基本構(gòu)成和一般尺寸;地形高低差異的制作順序和制作思路;坡地的一般制作方法等
4、圖片建模
根據(jù)圖片、照片制作模型:如何根據(jù)圖片估測(cè)尺寸;如何根據(jù)體塊調(diào)整相機(jī);學(xué)習(xí)細(xì)節(jié)操作
5、格式
由SketchUp犀牛等軟件導(dǎo)出為可以導(dǎo)入max的格式如3ds. obj. fbx.等等
導(dǎo)入后再3dmax進(jìn)行必要的調(diào)整:省面、重做、分材質(zhì)等
建筑模型是建筑設(shè)計(jì)中不可或缺的重要一項(xiàng),它有助于設(shè)計(jì)創(chuàng)作的推敲,可以直觀地體現(xiàn)設(shè)計(jì)意圖,彌補(bǔ)建筑圖紙?jiān)诒憩F(xiàn)上的局限性。集多年大型項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn),配以大量練習(xí),深入淺出的。
學(xué)習(xí)如何用幾何體創(chuàng)建模型,制作出一般的住宅、別墅建筑模型。 1)地形的制作規(guī)范以及制作流程。 2)建筑常規(guī)尺寸學(xué)習(xí),簡(jiǎn)單別墅單體的制作。 3)簡(jiǎn)單公建單體的制作。 4)住宅單體的制作。
了解多邊形建模和異形建模,學(xué)習(xí)高層住宅、歐式別墅、中式古建筑的制作方法。 1)復(fù)雜別墅單體的制作。 2)按圖片進(jìn)行建模的方法。 3)歐式建筑、中國古典建筑建模制作。 4)型公建的建模技巧。 5)高差地形模型制作以及場(chǎng)景建模。 6)模型實(shí)訓(xùn)