生產(chǎn)工藝對產(chǎn)品設計的基本要求,就是產(chǎn)品結構應符合工藝原則。也就是在規(guī)定的產(chǎn)量規(guī)模條件下,能采用經(jīng)濟的加工方法,制造出合乎質(zhì)量要求的產(chǎn)品。這就要求所設計的產(chǎn)品結構能夠限度地降低產(chǎn)品制造的勞動量,減輕產(chǎn)品的重量,減少材料消耗,縮短生產(chǎn)周期和制造成本。
產(chǎn)品設計的特性決定了它需要直接面對用戶,它與市場之間是沒有太多距離的,因此遵循市場既有的設計方式是風險的方法。很多時候設計師會把藝術與設計看作是一個整體,但嚴格來說,藝術與設計具有一定的界限,就好像流行和時尚也不是相同的東西,但在中國,人人往往混為一談,就連設計師也是如此。
涉及到專業(yè)的問題就是構圖的藝術。通常,設計師找來的圖片都不會太適合產(chǎn)品的需要,它需要用各種方式再做處理,從構圖的角度進行各種切剪或者添加、遮蓋某些部分,從而讓圖片和產(chǎn)品融為一體。這個過程看起來簡單,其實很難,如果沒有足夠的構圖技巧而直接使用素材背景圖,整個產(chǎn)品的調(diào)性就會差很多,看起來就像未完成的產(chǎn)品,或者沒有經(jīng)過打磨過的產(chǎn)品。 關于這個原則重要的是設計師需要具備藝術構圖的能力,將移動硬件的四邊看過是畫框的邊緣,從而進行各類場景元素的分割,時而要整合,時而要打散。這部分知識應該在大學里就學會并且掌握,只是它的運用場景由傳統(tǒng)紙面變成了移動硬件的界面。
顏色的選擇 很多人在產(chǎn)品設計中從一開始就考慮圖標風格之類的問題,但我認為一款產(chǎn)品的調(diào)性重要的在于顏色的選擇。選擇顏色是非常講究的,它需要設計師關注到產(chǎn)品的服務類別,產(chǎn)品的投放群體以及產(chǎn)品本身的性格屬性,每選擇一種顏色都要把這些問題考慮進去,并且找到適合產(chǎn)品調(diào)性的色彩。如果你認為產(chǎn)品的顏色僅僅是作為同類競爭產(chǎn)品在市場上的區(qū)別而存在,那么你還沒有理解色彩學知識對產(chǎn)品設計的影響。 我時常用微信舉例子:為什么微信會用綠色而不用紅色或者藍色?我想很多人根本沒有考慮過,作為用戶可以這樣,但作為設計師則不能不明白其中的原因。