電子沙盤立體式、互動性、多元化的展現(xiàn)形式,讓電子沙盤成為項目展示的寵兒,電子沙盤將區(qū)位展示傳統(tǒng)的二維展示方式和三維靜態(tài)模型方式升級為三維動態(tài)數(shù)字虛擬模式,無論是從視覺的觀賞性,還是呈現(xiàn)的立體逼真層面,都帶給人一種全新化的互動式體驗感覺。這種全新化的創(chuàng)新服務應用極大的驗證了科技改變生活的創(chuàng)新理念,科技的不斷創(chuàng)新應用服務改變了傳統(tǒng)的信息傳播方式,讓多媒體的傳播形態(tài)日益精彩化和人性化。電子沙盤的服務應用必然推廣著相關行業(yè)的轉型與創(chuàng)新,互動多媒體這種將科技虛擬展覽展示形式與人們傳統(tǒng)的信息傳播載體完美融合,在未來必定在諸多領域都會得到升級與應用。觸摸式電子沙盤
觸摸式實景電子沙盤系統(tǒng)以傳統(tǒng)沙盤為基礎,為其增加紅外感應設備、計算機、音響設備、顯示設備(可選)。觀眾可以用手指或長桿指點沙盤上的各個位置,紅外感應設備可以立刻將被點擊的位置坐標信息傳送至計算機,計算機會將該位置的介紹性內(nèi)容 以聲音、視頻的方式進行播放,為觀眾提供詳細的點對點的說明介紹。觸摸式實景電子沙盤系統(tǒng)具有可重復使用的特點,同一套系統(tǒng)可以反復應用于不同的實景電子沙盤;對于每一套沙盤,只需要將沙盤中各關鍵點的坐標輸入計算機,然后再將與每一個關鍵點相對應的介紹內(nèi)容(聲音、視頻)輸入計算機即可。對于每一個關鍵點的介紹可以方便的進行修改。
數(shù)字沙盤(三維虛擬仿真)
三維虛擬仿真是一種基于可計算信息的沉浸式交互環(huán)境,具體的說,就是采用以計算機技術為核心的現(xiàn)代高科技手段生成逼真的視、聽一體化的特定范圍的虛擬環(huán)境,用戶借助必要的設備(鼠標、方向盤等外部配件)以自然的方式與虛擬環(huán)境中的對象進行交互作用、相互影響,從而產(chǎn)生親臨等同真實環(huán)境的感受和體驗。主要優(yōu)勢為:不受場地限制;表現(xiàn)效果更為優(yōu)美、逼真,具有很強的交互性,走進三維虛擬仿真中的虛擬環(huán) 境,恰如身臨其境。
建筑及環(huán)境藝術模型介于平面圖紙與實際立體空間之間,它把兩者有機的聯(lián)系在一起,是一種三維的立體模式,建筑模型有助于設計創(chuàng)作的推敲,可以直觀地體現(xiàn)設計意圖,彌補圖紙在表現(xiàn)上的局限性(見建筑制圖)。它既是設計師設計過程的一部分,同時也屬于設計的一種表現(xiàn)形式,被廣泛應用于城市建設、房地產(chǎn)開發(fā)、商品房銷售、設計投標與招商合作等方面。建筑模型為建筑學術語,以其特有的形象性表現(xiàn)出設計方案之空間效果。