數(shù)字音響的主要特點(diǎn) 重復(fù)性好 數(shù)字音響設(shè)備經(jīng)多次復(fù)印和重放, 聲音質(zhì)量不會(huì)劣化。傳統(tǒng)的模擬盒式磁帶錄音, 每復(fù)錄一次,磁帶所錄的噪聲都要增加,致使每次復(fù)錄要降低信噪比約3 dB,子帶不如母帶, 孫帶不如子帶, 音質(zhì)逐次劣化。 抖晃率小 數(shù)字音響重放系統(tǒng)由于時(shí)基校正電路作用, 旋轉(zhuǎn)系統(tǒng),驅(qū)動(dòng)系統(tǒng)的不穩(wěn)不會(huì)引起抖晃,因而不必要求像模擬記錄中那樣的精密機(jī)械系統(tǒng)。 適應(yīng)性強(qiáng) 數(shù)字音響所記錄的是二進(jìn)制碼, 各種處理都可作為數(shù)值運(yùn)算來(lái)進(jìn)行, 并可不改變硬件, 僅用軟件操作, 便于微機(jī)控制, 故適應(yīng)性強(qiáng)。 便于集成 由于數(shù)字化, 因而便于采用超大規(guī)模集成電路, 并使整機(jī)調(diào)試方便, 性能穩(wěn)定,可靠性高, 便于大批量生產(chǎn), 可以降低成本。
數(shù)字音響記錄形式是二進(jìn)制碼, 重放時(shí)只需判斷“0”或“1”。因此, 記錄媒介的噪聲對(duì)重放信號(hào)的信噪比幾乎沒(méi)有影響。而模擬音響記錄形式是連續(xù)的聲音信號(hào),在錄放過(guò)程中會(huì)受到諸如磁帶噪聲的影響,要疊加在聲音信號(hào)上而使音質(zhì)變差,盡管在模擬音響中采取了降噪措施,但無(wú)法從根本上加以消除。
專業(yè)音響的聲學(xué)特性不僅要滿足聲學(xué)特性指標(biāo)國(guó)家標(biāo)準(zhǔn)的要求,還要滿足主觀聽(tīng)音的要求,因?yàn)槁晫W(xué)特性指標(biāo)不能完全體現(xiàn)實(shí)際聲音效果,聲音的好壞終是由人音響的主觀聽(tīng)音感覺(jué)來(lái)決定,在聲學(xué)設(shè)計(jì)時(shí),電聲與建聲設(shè)計(jì)應(yīng)良好配合,滿足以下主觀聽(tīng)音要求:合適的響度。 響度是實(shí)際聽(tīng)音的強(qiáng)度感覺(jué),它與擴(kuò)聲系統(tǒng)的聲壓級(jí)指標(biāo)有直接關(guān)系,對(duì)于演出來(lái)講,只有達(dá)到足夠的響度,才能使音響效果得以充分表現(xiàn)。系統(tǒng)輸出功率、音箱的擺放位置等將直接決定聽(tīng)音區(qū)域的響度狀態(tài):高清晰度 。
燈光是演出空間構(gòu)成的重要組成部分,是根據(jù)情節(jié)的發(fā)展對(duì)人物以及所需的特定場(chǎng)景進(jìn)行的視覺(jué)環(huán)境的燈光設(shè)計(jì),并有目的將設(shè)計(jì)意圖以視覺(jué)形象的方式再現(xiàn)給觀眾的藝術(shù)創(chuàng)作。 應(yīng)該、系統(tǒng)的考慮人物和情節(jié)的空間造型,嚴(yán)謹(jǐn)?shù)刈裱煨鸵?guī)律,運(yùn)用好造型手段。