(1)依照方格將地形圖上已選定的等高線,能控制地貌基本形狀的等高線,以及山頂,鞍部,山腳,傾斜變換點(diǎn)和江河等到的位置畫到沙盤面上。 (2)將計(jì)算好的山頂,鞍部,山腳,傾斜變換點(diǎn)和江河彎曲部等起伏明顯和點(diǎn),分別插上竹簽.竹簽的高度,為該點(diǎn)在沙盤上的高度加上底層沙土的厚度。 (3)在等到高線范圍內(nèi),以竹簽和等高線為依據(jù),先堆出山頂,鞍部,山背等的概略形狀作為骨干,再修整其他部分.如沙盤較大,可分片堆積,先堆積進(jìn)出困難處,后堆積進(jìn)出方便處.堆積時(shí),應(yīng)隨時(shí)對(duì)照地形圖,以正確顯示地貌的起伏狀況,并應(yīng)隨時(shí)將沙土壓緊,以免崩塌變形.如有較大的江河,湖泊,應(yīng)在修整地貌時(shí)一并挖成.堆積完畢,應(yīng)作檢查和修整,并從高到低逐層撒上與地面顏色相符的鋸末(或噴以顏色)。
一、寫實(shí)模型 根據(jù)項(xiàng)目效果圖完整制作,一般需要詳細(xì)設(shè)計(jì)圖,建筑基本采用ABS和有機(jī)玻璃結(jié)合制作,模型景觀根據(jù)項(xiàng)目景觀設(shè)計(jì)圖,完全寫實(shí)表達(dá),在效果上對(duì)綠化樹的色彩搭配要求,層次感必須要細(xì)致體現(xiàn),小品配景等都要添加。 二、實(shí)木模型 可以很好的規(guī)避設(shè)計(jì)調(diào)整問題,實(shí)木材料質(zhì)感很好,但不能表達(dá)清楚項(xiàng)目用材及真實(shí)感受,屬概念性表達(dá),給人以檔次感很強(qiáng)的效果,亦需要有觀賞能力的消費(fèi)者配合,缺點(diǎn)就是不能完全表達(dá)。 三、仿木模型 采用ABS材質(zhì),調(diào)制出實(shí)木效果,在項(xiàng)目設(shè)計(jì)圖沒有完善,但因銷售或其他急需模型展出的前提下,可以選擇本方案。
黏土材料來源廣泛取材方便價(jià)格低廉經(jīng)過“洗泥”工序和“煉熟 過程 其質(zhì)地更加細(xì)膩。黏土具有一定的粘合性 可塑性極強(qiáng) 在塑造過程中可以反復(fù)修改 任意調(diào)整 修 刮 填,補(bǔ)比較方便。還可以重復(fù)使用 是一種比較理想的造型材料,但是如果黏土中的水分失去過多則容易使黏土模型出現(xiàn)收縮 龜裂甚至產(chǎn)生斷裂現(xiàn)象 不利于長(zhǎng)期保存 。另外,在黏土模型表面上進(jìn)行效果處理的方法也不是很多,黏土制作模型時(shí)一定要選用含沙量少,在使用前要反復(fù)加工,把泥和熟,使用起來才方便。一般作為雕塑、翻模用泥使用。
透射光照明即是在建筑模型的外部及周圍安裝燈具,對(duì)模型構(gòu)建做投射發(fā)光照明。這種形式用于輔助自發(fā)光詐騙。對(duì)自發(fā)光無(wú)法設(shè)計(jì)的面域作補(bǔ)充照明。一般選用鹵素?zé)舭惭b在建筑模型的底盤周邊,也可以在室內(nèi)頂棚上作懸掛照射。鹵素?zé)舻恼丈浞绞奖容^明確,平均1-2平方米底盤面積須布置一只35W鹵素?zé)簟0惭b時(shí)要注意避免燈光照射到的觀眾眼中形成眩光,影響觀展效果。