走在意大利大街小巷,感受這種歷史、文化和藝術的熏陶,對于工業(yè)設計這種集科技美和藝術美于一體的學科有了更深的理解和思考。這種表達或者是曲線的柔美,或者是硬朗的切削;有時是低調的顏色壓抑,有時是張揚的五彩斑斕,諸如種種都可以化為設計的點點滴滴,融入到設計創(chuàng)新的手法中應用和升華。
作為一名設計師,需在物質和精神二元世界中做清醒者、探索者、篤行者。設計的終端價值是為了人類的更美好存在,短期目標是實現(xiàn)某些人某段時間的商業(yè)成功。設計師特別是新的設計從業(yè)者往往容易走入設計誤區(qū),導致無頭緒、雜亂、走進死胡同等。此時可以靈活運用設計常識把自己從這些誤區(qū)中撈出來。
小編見過一個團隊把美容儀設計做的非常小,識貨的人都會驚嘆它的工業(yè)設計:“厲害,怎么做到這么?。《硪恍┎幻舾械娜酥粫X得不懂:這個設計很好嗎?我還可以設計更出眾的外形。拜托,那是因為你不懂,工業(yè)設計并不是畫圖紙。一個好的工業(yè)設計概念要變成現(xiàn)實,需要兼顧的東西太多了。設計師必須首先對整個生產、物料、交付、用戶體驗胸有成竹,才不至于做出類似無用功的設計。
工業(yè)設計不止是“設計”,也不是簡單的外觀設計,它是系統(tǒng)性的東西,包括結構、材料學等,而基準設計不只限于對現(xiàn)有成熟技術的設計開發(fā),旨在把握前瞻市場提高設計的擴展力,集合伙伴深厚的技術背景,基準也積極從事于開發(fā)應用新技術并以此為基礎開發(fā)新產品的設計項目。
設計師不同于工程師,也不同于藝術家。能畫出完美CAD圖紙的工業(yè)設計師很多,但能做出好產品的卻寥寥無幾,這是因為要么是因為設計師本身眼界和思維不夠,要么是設計師沒有足夠的話語權,有非常好的設計方案和認知能力,但執(zhí)行不下去,后仍然淪落成一名“美工”的角色。
設計,是用來解決問題的。