畫冊的分類很多,按分類的粗細不同,可能有上百種不同的畫冊類型,下面按行業(yè)角度整理出14種畫冊設計的類型。
1.校慶畫冊:體現(xiàn)喜慶、團圓、美好向上、懷舊的概念。
2.企業(yè)年報:針對企業(yè)本年度工作進程的整體展現(xiàn),設計一般都是大場面展現(xiàn)大事記,一般要求設計者要有深厚的文化底蘊。
3.體育畫冊:時尚、動感、方便是這個行業(yè)的特點,根據(jù)具體的行業(yè)不同,表現(xiàn)也略有不同。
4.公司畫冊:體現(xiàn)公司內部狀況,在設計方面要求比較沉穩(wěn)。
5.醫(yī)院畫冊:要求穩(wěn)重大方、、健康,給人以和諧信任的感覺,設計風格要求大眾生活化。
6.藥品畫冊:設計比較獨特,根據(jù)消費對象分醫(yī)院用(消費對象為院長、醫(yī)師、護士等);藥店用(消費對象為院店長、導購、在店醫(yī)生等)。用途不同,設計風格要做相應調整。
在幾何學的定義里,點是線的開端和終結,是兩線的相交之處。在這里,點只具有位置,不具有大小。但在界面中,點若無形便無法被感知,所以點具有大小、面積和形態(tài)。而面積多大是點,要根據(jù)畫面整體的大小和其它要素的比較來決定。界面中,點、線、面的概念都是相對而言的,越小的形態(tài)越容易被理解為點:一個文字、一個圖形、一個按鈕等。就點而言,其大小絕不允許超越當作視覺小單位的限度,超越這個限度,就失去了點的性質,而成為“面”了。
點在畫冊設計版面中的主要作用歸納如下:
1.點基本特性是聚集,容易起到強調、引起注意的作用,也容易成為視覺焦點,畫面的視覺中心;
2.點分布在界面中,形成一種散點式的視覺構成形式,讓人感覺活潑悅動,起到點綴版面又平衡效果的作用;
3.點有規(guī)律的排列形成方向性,給人造成一種由點的移動所產生的線化感覺,引導視覺流程和產生優(yōu)美的韻律感;
4.大小不同的點,密集又分散地進行有目的的排列,小而分散的是點,大而聚集的是面,即點的面化,體現(xiàn)了界面的變化與統(tǒng)一、協(xié)調與均衡的形式美感。
服裝專賣店不同于其他商品,因為服裝具有換季快、過時快的特點,所以不論店面的大小打造一個有吸引力符合自己經營服裝特色的櫥窗是做好經營的步;櫥窗在整店鋪中不僅關乎整體形象,同時也是免費的宣傳廣告。
門頭和招牌的以及名字的選取要有寓意或者一個故事在其中,這樣在顧客看到店鋪的時候能夠讓其為我們駐足,讓其有一個思考的空間讓其對店鋪產生想了解和進取一看的欲望。
CIS,作為企業(yè)形象識別系統(tǒng),理念識別(Mind Identity),簡稱MI,行為識別(Behavior Identity)簡稱BI和視覺識別(Visual Identity)簡稱VI。
企業(yè)理念
從理論上說,企業(yè)的經營理念是企業(yè)的靈魂,是企業(yè)哲學、企業(yè)精神的集中表現(xiàn)。同時,也是整個企業(yè)識別系統(tǒng)的核心和依據(jù)。企業(yè)的經營理念要反映企業(yè)存在的社會價值、企業(yè)追求的目標以及企業(yè)的經營這些內容,通過盡可能用簡明確切的、能為企業(yè)內外樂意接受的、易懂易記的語句來表達。
企業(yè)行為
企業(yè)行為識別的要旨是企業(yè)在內部協(xié)調和對外交往中應該有一種規(guī)范性準則。這種準則具體體現(xiàn)在全體員工上下一致日常行為中。也就是說,員工們的一招一式的行為舉動都應該是一種企業(yè)行為,能反映出企業(yè)的經營理念和價值取向,而不是獨立的隨心所欲的個人行為。行為識別,則需要員工們在理解企業(yè)經營理念的基礎上,把它變?yōu)榘l(fā)自內心的自覺行動,只有這樣,才能使同一理念在不同的場合、不同的層面中具體落實到管理行為、銷售行為、服務行為和公共關系行為中去。企業(yè)的行為識別是企業(yè)處理、協(xié)調人、事、物的動態(tài)動作系統(tǒng)。行為識別的貫徹,對內包括新產品開發(fā)、干部分配以及文明禮貌規(guī)范等對外包括市場調研及商品促進、各種報務及公關準則,與金融、上下游合作伙伴以及代理經銷商的交往行為準則。