骷髏(Skeleton)是沙盒游戲Minecraft(我的世界)中的一種攻擊型亡靈生物,會使用帶有隨機附魔的弓和無限的箭矢攻擊玩家或是任何對向它發(fā)起攻擊的生物(注:骷髏射出的箭無法被玩家撿起)。骷髏的弓箭具有耐久,當(dāng)耐久消耗完后骷髏會選擇近戰(zhàn)的方式攻擊玩家。
骷髏會在光線昏暗的地方出現(xiàn),并且在亮度15或以上的日光之下起火燃燒,除非它正在水中或是躲在樹、建筑物或是地形突起的陰影中。
骷髏可以簡單地從它行動時發(fā)出的骨頭碰撞聲被辨認(rèn)出來(在1.9.0中也可使用聲音提示)。在沒有遇到玩家時它會漫無目的的行走或跳躍。因為骷髏是亡靈生物,所以當(dāng)對骷髏使用傷害時骷髏會被,而當(dāng)對骷髏使用時骷髏會被傷害。
景觀雕塑是固定陳列在各個不同環(huán)境之中的,它限定了人們的觀賞條件。因此,一個景觀雕塑的觀賞效果必須事先做預(yù)測分析,特別是對其體量的大小、尺度研究,以及必要的變形和錯覺的校正。人們較好的觀賞位置一般選擇處在觀察對像高度兩倍至三倍以遠(yuǎn)的位置上比較適當(dāng),如果要求將對象看得細(xì)致些,那么人們前移的位置大致處在高度一倍距離。
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