在現(xiàn)實中,虛擬平面圖形與立體實物之間的差別是很大的。一個設計在平面圖上的產(chǎn)品,從圖紙的表面視覺看各部分比例都較為適合形態(tài),但做成立體實物后,就有可能會顯示出與設計創(chuàng)意初衷的比例不符。形成這些差別的原因是人們從平面到立體之間錯覺造成的。其次,計算機虛擬的效果圖或二維平面圖在視圖中對產(chǎn)品色彩和質感方面表達也具有相當?shù)木窒扌浴Mㄟ^模型的呈現(xiàn)能夠彌補上述不足,因此模型制作是產(chǎn)品設計過程中一個十分重要的階段。
.制作原則
[1].以人為本,注重人在不同空間場所中的心理體驗與感受,選擇有利于觀賞和健康的樹種,采用觀花、觀葉、觀果的植物有機結合。
[2].鄉(xiāng)土植物為主體,種植適合當?shù)貧夂虻臉浞N,適當添加能適應當?shù)貧夂虻男聵浞N,體現(xiàn)物種的多樣性。
按表現(xiàn)形態(tài)將建筑與景觀模型分為以下三種類型:
地形學模型:地形學模型包括地形模型、綠化景觀模型和花園模型。
建筑主體模型:建筑主體模型包括都市建筑模型、房屋模型、結構模型、內(nèi)部空間模型、 細節(jié)模型、小品模型。
電腦制作模型:電腦制作模型包括CNC建筑模型、實體模型與數(shù)字模型的相互轉換。
在每一個制作過程中,對模板、材質或相關的制作工具,甚至不同的工作場所,都有不同的要求。制作一個概念模型并不需要特別的機器和工作室,但所需材質必須盡快取得,且它們應是容易被雕塑和制作的;而制作工作模型的條件則是固定的,即建筑主體類群必須是可更替的,并呈現(xiàn)出主要的形式特征;實體模型則帶給我們一個清楚的說明。此外,依此制作過程,模型應該能滿足造型任務的需求,即模型的材質應在其外表和顏色上極具意義,并達到應有的效果。