DCS系統(tǒng)中的過程控制器和邏輯控制器,相當于兩個CPU,分別完成儀表控制和電氣控制;應用數(shù)據(jù)管理器相當于內(nèi)部存儲器;歷史數(shù)據(jù)管理器相當于外部存儲器;操作員站和工程師站相當于部分輸入/輸出單元;而所有的節(jié)點單元都通過實時的局域控制網(wǎng)絡――相當于PC內(nèi)部在線,連接在一起,構(gòu)成了基本的DCS系統(tǒng)??梢钥闯觯篋CS系統(tǒng)是PC經(jīng)過放大了的系統(tǒng)。但從系統(tǒng)的實現(xiàn)上,發(fā)生了質(zhì)的變化:不因為某個節(jié)點單元發(fā)生故障,而造成整個系統(tǒng)的失效。不像我們的PC機:經(jīng)常死機,需要重新驅(qū)動! DCS系統(tǒng)不光分散了危險,也分散了CPU的負載。PC機中的所有工作都由一個CPU來做,而DCS系統(tǒng)中,則由多個CPU來實現(xiàn),從而降低了每個CPU的工作量。應該說,這也是非常有意義的,因為CPU的負載超過某個值時,如80%,可能會造成過熱、死機等問題,就是說:具有發(fā)生故障的潛在可能性。這也就是為什么很多游戲玩家,用“飛車”來測試CPU的性能,實際上,這是一種超負荷測試Emerson 3051S1CD2A2B12A1BB4K7M5P1Q4Q8A1507
ESA VT565WA0000
Allen Bradley 2711P-K12C4D2
Allen Bradley 20BC043A0AYNANC0
Proface | GP570-TC31-24V
Rosemount 5402 A H 2 NA 2S PV BR M1 T1 C1 Q4 Q8 R5384
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