一名的室內(nèi)設(shè)計(jì)師往往需要具備“多元化”和“復(fù)合型”的知識(shí)背景,而目前國內(nèi)相關(guān)專業(yè)畢業(yè)生無論從數(shù)量上還是質(zhì)量上都遠(yuǎn)遠(yuǎn)滿足不了市場需要。火爆的樓市催生建筑裝潢業(yè)持續(xù)升溫,室內(nèi)裝飾的普遍需求又給設(shè)計(jì)行業(yè)的就業(yè)、培訓(xùn)和資格認(rèn)證注入更多機(jī)遇和挑戰(zhàn)。
適合有電腦基礎(chǔ)的人士學(xué)習(xí),以辦公軟件的學(xué)習(xí)和網(wǎng)絡(luò)的運(yùn)用為基礎(chǔ),通過對AutoCAD與3Ds Max 、V-Ray和PS的綜合運(yùn)用,制作精美的室內(nèi)裝潢效果圖。講解3Ds Max 界面及主工具欄;標(biāo)準(zhǔn)幾何體、擴(kuò)展幾何體、復(fù)合物體的創(chuàng)建和編輯;材質(zhì)和貼圖的使用;V-Ray渲染器燈光和材質(zhì)的應(yīng)用,使用草圖大師,經(jīng)典案例渲染練習(xí) 及Photopshop后期處理高級(jí)技巧。
階段:
建筑施工制圖室內(nèi)設(shè)計(jì)制圖與識(shí)圖:學(xué)習(xí)制圖的方法、規(guī)范及標(biāo)準(zhǔn),掌握三視圖、裝飾施工平面圖、立面圖、剖面圖,以及局部大樣圖、軸測圖、節(jié)點(diǎn)圖的繪制方法。使得學(xué)員能夠熟練繪制平面布置圖、天花平面圖、立面圖、剖面圖等施工圖。
AutoCAD輔助制圖:結(jié)合工程實(shí)例使學(xué)員迅速掌握CAD制圖軟件的應(yīng)用及操作技巧,通過多種由代表性的室內(nèi)設(shè)計(jì)工程案例的繪制,培養(yǎng)學(xué)員按照行業(yè)規(guī)范利用計(jì)算機(jī)應(yīng)用軟件來繪制平面布置圖、天花平面圖、立面圖、節(jié)點(diǎn)圖、大樣圖、剖面圖等全套施工圖,強(qiáng)制快捷鍵的使用,提高繪圖速度
第二階段:
室內(nèi)設(shè)計(jì)專業(yè)原理室內(nèi)設(shè)計(jì)原理:了解室內(nèi)設(shè)計(jì)*新發(fā)展趨勢、研究范圍,結(jié)合實(shí)例學(xué)習(xí)室內(nèi)設(shè)計(jì)的基本方法、人體工程學(xué)和陳設(shè)等。掌握室內(nèi)設(shè)計(jì)的有關(guān)知識(shí),如室內(nèi)采光、照明、色彩、家具、陳設(shè)、綠化、室內(nèi)環(huán)境心理學(xué)等,結(jié)合人的行為等有關(guān)要求,創(chuàng)造適怡合理的環(huán)境。采用實(shí)例講解與訓(xùn)練相結(jié)合的方式提高學(xué)習(xí)效果。
裝飾材料與施工工藝:認(rèn)識(shí)并熟悉建筑裝飾材料的分類及其實(shí)用范圍;了解建筑裝飾工程的施工方法和工藝流程等。掌握水泥、石材、陶瓷、玻璃、板材、涂料、織物、塑料、金屬、燈具、潔具、膠粘劑等各種材料的性能特點(diǎn)和應(yīng)用范圍,學(xué)習(xí)施工過程中質(zhì)量管理的方法。工程預(yù)決算:重點(diǎn)掌握學(xué)習(xí)裝飾工程施工預(yù)算基本理論知識(shí),學(xué)習(xí)裝飾工程預(yù)算方法;人工、材料、機(jī)械費(fèi)的組成與計(jì)算。掌握工程定額的概念、用途和費(fèi)用構(gòu)成規(guī)律、依據(jù),能夠熟練計(jì)算工程量、工程總造價(jià)。掌握成本控制的方法,學(xué)習(xí)裝飾工程預(yù)算方法。
第三階段:
實(shí)踐環(huán)節(jié),材料市場和施工現(xiàn)場參觀考察:通過材料市場調(diào)查和施工現(xiàn)場考察,了解在裝飾工程中所需的各種材料的類別、規(guī)格、形狀、色澤以及價(jià)格等方面的問題,尤其是要了解環(huán)保型(節(jié)約的、無污染的)材料。軟裝飾市場參觀考察:參觀家俱賣場,時(shí)尚家居飾品、配飾、陳設(shè)、軟裝飾市場調(diào)查和實(shí)地考察。
第四階段:
3DMAX效果圖3ds Max基礎(chǔ)知識(shí)和基本操作:?熟練掌握3ds Max的界面布局學(xué)習(xí)對視圖的操作及文件管理方法與基本單位的設(shè)置熟練掌握主工具命令面板的的組成部份,對選擇工具、層工具、屬性面板、世界坐標(biāo)系、捕捉和對齊等常用工具命令的使用3ds Max建模技術(shù):學(xué)習(xí)3ds Max基礎(chǔ)建模、修改器建模、復(fù)合對象建模、多邊形建模、面片建模的概念和操作方法,熟練掌握基本模型的創(chuàng)建實(shí)例制作,能夠勝任室內(nèi)外效果圖、欄目包裝行業(yè)對模型的的創(chuàng)建要求3ds Max材質(zhì)技術(shù):學(xué)習(xí)3ds Max材質(zhì)編輯器的使用方法。
掌握3ds Max標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)、光線材質(zhì)、混合材質(zhì)、合成材質(zhì)、多維/子對象材質(zhì)、雙面材質(zhì)、頂?shù)撞馁|(zhì)等的使用方法。3ds Max的貼圖的使用:2D貼圖、3D貼圖、合成貼圖等各種貼圖的使用方法3ds Max燈光技術(shù):學(xué)習(xí)3ds Max基礎(chǔ)燈光類型:泛光燈、聚光燈、平行光燈熟練掌握基本燈光參數(shù)的使用、燈光主光源、輔助光源的布置方法,燈光陣列的特點(diǎn)以及燈光陣列的布置方法.?學(xué)習(xí)和掌握線性渲染案例3ds Max攝影機(jī):學(xué)習(xí)掌握3ds Max攝影機(jī)的使用熟練掌握對攝影機(jī)的基本調(diào)節(jié)、攝影機(jī)的地平線原理,以及攝影機(jī)環(huán)境的使用方法3ds Max渲染技術(shù):學(xué)習(xí)3ds Max渲染輸出的設(shè)置.輸出文件中鋸齒問題的解決辦法。高級(jí)渲染下光能傳遞和光器的設(shè)置,曝光控制在實(shí)際渲染輸出中的應(yīng)用等技巧。