宣城有3DMAX培訓(xùn)班嗎|3DMAX的常用功能
宣城有3DMAX培訓(xùn)班嗎?今天小編為您盤點(diǎn)了一些3dmax常用到的功能和使用方法,快來和小編一起學(xué)習(xí)3dmax入門基礎(chǔ)知識吧!
3dmax常用功能一:物體的創(chuàng)建
物體的創(chuàng)建一般會從“標(biāo)準(zhǔn)基本體”、“擴(kuò)展基本體”中創(chuàng)建或修改軟件自帶的基本物體或使用“樣條線’繪制來進(jìn)行。這是掌握3dmax入門的必備基礎(chǔ)功能。
3dmax常用功能二:移動物體
點(diǎn)擊3dmax工具欄內(nèi)的移動按鈕。就可以完成3dmax移動物體的功能操作。該按鈕為通用移動功能按鈕,多邊形的點(diǎn)、邊、面、邊界、元素等都可以通過該方法移動。移動物體功能是3dmax入門的基礎(chǔ)。物體的位置在底部有坐標(biāo)顯示,可以通過更改坐標(biāo)值來直接改變物體的位置。
3dmax常用功能三:復(fù)制物體
按住”Shift“后再移動物體,會彈出復(fù)制類型選單,來使用3dmax復(fù)制物體的功能。其中用”實(shí)例“選項(xiàng)獲得的物體會隨源物體的改變而改變。復(fù)制功能一樣適用于點(diǎn)等多邊形編輯單元的復(fù)制。(復(fù)制功能也可以在菜單欄和右鍵選單中選擇”克隆來實(shí)現(xiàn)“)
3dmax常用功能四:旋轉(zhuǎn)物體
3dmax旋轉(zhuǎn)物體功能是3dmax常用功能,可以通過點(diǎn)擊工具欄上的旋轉(zhuǎn)按鈕來使用。該按鈕為通用旋轉(zhuǎn)功能按鈕,多邊形的編輯單元都也可以通過該方法進(jìn)行旋轉(zhuǎn)。
3dmax常用功能五:縮放物體
點(diǎn)擊工具欄上的縮放按鈕就可以使用3dmax縮放物體功能。該按鈕為通用縮放功能按鈕,多邊形的編輯單元都也可以通過該方法進(jìn)行縮放。