初的人際溝通就是面對(duì)面、的、傳播方式囊括聲音、文字乃至表情動(dòng)作等,并且這種溝通是即時(shí)互動(dòng)的。進(jìn)入數(shù)字通信時(shí)代以后,隨著空間距離的加大,人們的溝通方式也開始改變。單媒體時(shí)代,人們的溝通方式局限于文字、圖形或聲音等之中的一種。多媒體時(shí)代,人們的溝通方式開始多元化,集合圖文聲像,卻仍然束手束腳。到了互動(dòng)多媒體時(shí)代,、即時(shí)互動(dòng)終于實(shí)現(xiàn)并廣受贊譽(yù),而這恰是早的人際溝通方式,不同的是從初的真正面對(duì)面變成遠(yuǎn)程交流。可見,互動(dòng)多媒體給數(shù)字通信帶來(lái)的顛覆,實(shí)質(zhì)上仍是對(duì)人際溝通需求的一種回歸,而這種回歸正迎合了"媒介是人感官的延伸"這一經(jīng)典理論。
隨著多媒體互動(dòng)技術(shù)的不斷發(fā)展,似乎一夜之間人們的關(guān)注的視角一下子全部轉(zhuǎn)移到了多媒體互動(dòng)技術(shù)眼花繚亂的展覽展示形式上面去了,不少企業(yè)也順?biāo)浦鄄贿z余力的在形式上絞盡腦汁,多媒體玩的就是一個(gè)體驗(yàn),但是我們永遠(yuǎn)不要忘記了,新鮮的事物總是有莫名的讓人無(wú)法抗拒的魔力,然而人卻天生都是喜新厭舊的群體,體驗(yàn)的新鮮感過(guò)了,薄情寡義會(huì)讓曾經(jīng)的親密無(wú)間化成浮云,所以內(nèi)容永遠(yuǎn)都是大家不該忽視的創(chuàng)新元素。多媒體內(nèi)容的創(chuàng)新主要涉及到影像與音效上面。固然體驗(yàn)為王,影音為皇不可偏廢其一。
互動(dòng)投影技術(shù)作為一種虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)和動(dòng)感捕捉技術(shù),包括地面互動(dòng)投影技術(shù)、背投互動(dòng)投影技術(shù)、桌面互動(dòng)投影技術(shù)、墻面互動(dòng)投影技術(shù),具體的互動(dòng)展現(xiàn)方式有水波紋互動(dòng),翻轉(zhuǎn)式互動(dòng),碰撞式互動(dòng),擦除式互動(dòng),避讓式互動(dòng),跟隨式互動(dòng)等形式,體驗(yàn)者通過(guò)身體的肢體動(dòng)作在互動(dòng)投影技術(shù)的無(wú)縫配合下進(jìn)行完美的主動(dòng)式互動(dòng)體驗(yàn),無(wú)論是從視覺上,還是體感上,亦或是情感上,都能帶給體驗(yàn)者一種前所未有的全新人與機(jī)完美融合的互動(dòng)新體驗(yàn)。
所以毋庸置疑,互動(dòng)投影技術(shù)在未來(lái)?yè)碛袕V闊的發(fā)展空間,它將傳統(tǒng)的單媒體和多媒體傳播形式進(jìn)行科技化的升級(jí)與應(yīng)用,它改變的不僅僅是一種傳播形式,更是一種傳播理念,從傳統(tǒng)的填鴨式的傳播形式轉(zhuǎn)換到以人體驗(yàn)的滿足感為中心,通過(guò)奇幻的視覺效果和美妙的動(dòng)感將傳播信息與消費(fèi)者的距離拉到近,體驗(yàn)者在操控虛擬影像的過(guò)程中很自然地接受了現(xiàn)實(shí)環(huán)境中傳遞出的信息內(nèi)容與元素,這種內(nèi)在吸引力無(wú)疑很容易就能占據(jù)消費(fèi)者的心智,從而達(dá)到一種互動(dòng)情感共鳴