模型是所研究的系統(tǒng)、過程、事物或概念的一種表達形式,也可指根據(jù)實驗、圖樣放大或縮小而制作的樣品,一般用于展覽或實驗或鑄造機器零件等用的模子。
物理模型
也稱實體模型,又可分為實物模型和類比模型。①實物模型:根據(jù)相似性理論制造的按原系統(tǒng)比例縮小(也可以是放大或與原系統(tǒng)尺寸一樣)的實物,例如風洞實驗中的飛機模型,水力系統(tǒng)實驗模型,建筑模型,船舶模型等。②類比模型:在不同的物理學領域(力學的、電學的、熱學的、流體力學的等)的系統(tǒng)中各自的變量有時服從相同的規(guī)律,根據(jù)這個共同規(guī)律可以制出物理意義完全不同的比擬和類推的模型。例如在一定條件下由節(jié)流閥和氣容構成的氣動系統(tǒng)的壓力響應與一個由電阻和電容所構成的電路的輸出電壓特性具有相似的規(guī)律,因此可以用比較容易進行實驗的電路來模擬氣動系統(tǒng)。
電子沙盤立體式、互動性、多元化的展現(xiàn)形式,讓電子沙盤成為項目展示的寵兒,電子沙盤將區(qū)位展示傳統(tǒng)的二維展示方式和三維靜態(tài)模型方式升級為三維動態(tài)數(shù)字虛擬模式,無論是從視覺的觀賞性,還是呈現(xiàn)的立體逼真層面,都帶給人一種全新化的互動式體驗感覺。這種全新化的創(chuàng)新服務應用極大的驗證了科技改變生活的創(chuàng)新理念,科技的不斷創(chuàng)新應用服務改變了傳統(tǒng)的信息傳播方式,讓多媒體的傳播形態(tài)日益精彩化和人性化。電子沙盤的服務應用必然推廣著相關行業(yè)的轉型與創(chuàng)新,互動多媒體這種將科技虛擬展覽展示形式與人們傳統(tǒng)的信息傳播載體完美融合,在未來必定在諸多領域都會得到升級與應用。
在電子沙盤傳統(tǒng)模式的影響下,多媒體形式下的互動沙盤系統(tǒng)依然在展現(xiàn)形式上保留這傳統(tǒng)沙盤的展覽展示形式,在物理外觀形態(tài)上具有矩形沙盤、圓形沙盤還是三角形沙盤、橢圓形沙盤等,業(yè)界一直保留著是否摒棄傳統(tǒng)沙盤模型的展覽展示形式存在著爭議。
建筑及環(huán)境藝術模型介于平面圖紙與實際立體空間之間,它把兩者有機的聯(lián)系在一起,是一種三維的立體模式,建筑模型有助于設計創(chuàng)作的推敲,可以直觀地體現(xiàn)設計意圖,彌補圖紙在表現(xiàn)上的局限性(見建筑制圖)。它既是設計師設計過程的一部分,同時也屬于設計的一種表現(xiàn)形式,被廣泛應用于城市建設、房地產(chǎn)開發(fā)、商品房銷售、設計投標與招商合作等方面。
沙盤有簡易沙盤和性沙盤:①簡易沙盤,是用泥沙和兵棋在場地上臨時堆制的,其順序為:圖上準備,確定沙盤的水平比例尺和垂直比例尺(通常水平比例尺小于垂直比例尺),計算沙盤尺寸,堆制地貌,設置地物和軍事情況。其中主要是堆制地貌方法是:選定等高線及有關地貌特征點,并將其位置從地形圖上轉繪到沙面上,按垂直比例尺計算山頂、鞍部、山腳等處的插簽高度,對照地形圖進行堆制。②性沙盤,一般用泡沫塑料板或膠合板、石膏粉、紙漿等材料制作,其方法與堆制簡易沙盤基本相同,但塑制地貌,要放大底圖、鎪制和鑲釘?shù)雀呔€板、堆塑填料和涂飾地表顏色。需要電動顯示情況時,應先設計電路。