電子沙盤立體式、互動性、多元化的展現(xiàn)形式,讓電子沙盤成為項目展示的寵兒,電子沙盤將區(qū)位展示傳統(tǒng)的二維展示方式和三維靜態(tài)模型方式升級為三維動態(tài)數(shù)字虛擬模式,無論是從視覺的觀賞性,還是呈現(xiàn)的立體逼真層面,都帶給人一種全新化的互動式體驗感覺。這種全新化的創(chuàng)新服務應用極大的驗證了科技改變生活的創(chuàng)新理念,科技的不斷創(chuàng)新應用服務改變了傳統(tǒng)的信息傳播方式,讓多媒體的傳播形態(tài)日益精彩化和人性化。電子沙盤的服務應用必然推廣著相關行業(yè)的轉型與創(chuàng)新,互動多媒體這種將科技虛擬展覽展示形式與人們傳統(tǒng)的信息傳播載體完美融合,在未來必定在諸多領域都會得到升級與應用。
在電子沙盤傳統(tǒng)模式的影響下,多媒體形式下的互動沙盤系統(tǒng)依然在展現(xiàn)形式上保留這傳統(tǒng)沙盤的展覽展示形式,在物理外觀形態(tài)上具有矩形沙盤、圓形沙盤還是三角形沙盤、橢圓形沙盤等,業(yè)界一直保留著是否摒棄傳統(tǒng)沙盤模型的展覽展示形式存在著爭議。
環(huán)境景觀的寫意原則。對于環(huán)境景觀部分,原則上也是根據(jù)設計來制作。但是在樹種的表現(xiàn)和花草的顏色上,應該好好把握,樹種的表現(xiàn)主要是寫意,花草的顏色主要側重表現(xiàn)美感。舉例來講,實際的園林中可能盛開著各種色彩的花朵,其色彩對比強烈,有紅,黃,綠,藍色等,但在模型中真實的表現(xiàn)出來就會顯得很雜亂,反而不美,不真實。因此現(xiàn)實中的景物和模型中的景物的像與非像問題,本身就是一種矛盾的對立和統(tǒng)一,像到則不像,似像非像則正像,其核心是應抓住一個“神”字,確切地表現(xiàn)出環(huán)境綠化的風格特點和目的。
燈光的主次分層原則。燈光的配備要根據(jù)景物的特點來進行。住宅區(qū)的建筑,水景燈光盡量用暖色,常綠樹的背景則用冷光源,路燈和庭園燈應整齊劃一,按照某種規(guī)律排布。項目盡量色彩豐富些,層次多些以烘托整體環(huán)境氣氛。需要強調一點是度的把握很重要,切忌到處都通亮,導致周邊一些部分反而奪了主題的光彩。配景就是配景,主角自然是主角,沒有取舍就沒有重點,就沒有成功的模型。
由于沙盤模型的類別不同,制作時所用的材料、工具、設備、工藝等各不相同。但沙盤模型制作流程基本一致,以下為沙盤模型制作的基本流程。
1、準備工作
根據(jù)沙盤模型的類別進行合理的選擇材料和工具,并整理梳理相關資料,根據(jù)需求確定沙盤模型的尺寸,之后合算出沙盤模型制作比例。根據(jù)沙盤模型尺寸和比例確定大概的制全框架。
一個在我們看起來很簡單的一個沙盤模型,他需要的材料確是很繁多的,非專業(yè)人士制作沙盤模型一般需要米尺、毛筆、線繩、圖釘、鐵鍬、竹簽,沙盤框、細沙、泥土、地模型,渲染地貌色調的鋸末、表示戰(zhàn)斗行動的兵棋、表示道路、江河的各色紙(布)條,代表高地和江河的紙牌和竹簽等工具。
首先設置好沙盤。先把沙盤框按照現(xiàn)地的方位擺放好,在鋪上適當厚度濕度的沙土,再用木板把沙土壓平,用作等高線平面,按照地圖在沙盤上打出相應的方格并記下相應的編號。