原畫主要是針對動畫設計和游戲設計的,原畫是關鍵的設計稿,在動畫和游戲流程中起到非常重要的作用。
插畫的用途比較廣泛,例如廣告插畫,出版物插畫,兒童繪本插畫,自然科學插畫等等,當然也可以以自由主題來進行插畫創(chuàng)作……
插畫的目的是起到藝術欣賞作用或對正文內容起補充說明,意義是使文字意念變得更明確清晰。插畫是一種藝術形式,以其真實的生活感、直觀的形象性、美的感染力,已廣泛用于現代設計的多個領域。
培訓內容:1.軟件應用繪畫思維:透視、光景、色彩、插畫工具、線條繪制、審美觀念2.線型造型插畫分類:刻畫細節(jié)理解質感、插畫分類風格寫作3.插畫主題創(chuàng)作:插畫人物、細節(jié)的刻畫、大小場景、與色彩4. CG插畫與動態(tài)插畫:表情包、結構表現、調子的表達、色彩使用、漫畫場景、綜合案例5.項目輸出:插畫整體設計、項目需求設計、作品包裝設計認證證書:《商業(yè)插畫設計師》 學習周期:全日4-5個月;業(yè)余10個月課程目標:在保證教育質量的前提下,將該學科教學體系做出更科學的改革和完善。現行的教學體制將更有利于學生的學習和發(fā)展同時為學生就業(yè)打下堅實的基礎。該專業(yè)著重學習網頁設計的理論和實戰(zhàn)知識,進行手把手的培養(yǎng)具有獨立CG原畫插畫設計的能力,為社會輸送具有CG原畫插畫設計理念、創(chuàng)新思維的,并具備實際CG原畫插畫設計經驗的學員。本課程學習完,學員基本上具備半年以上的工作經驗。
要成為一名插畫師,需要掌握至少一種以下軟件:PHOTOSHOP;PAINTER;SAI;應用很廣,還有coreldraw、illustrater側重于平面設計,有些插畫也需要用到.繪圖軟件很多,不限于此,應用廣就是PHOTOSHOP了..當然,要成為插畫師,軟件只是工具,基本功很重要,素描基礎,人體結構,構圖,,色彩等都需要掌握,有時還會涉及到一些動畫專業(yè)領域,如分鏡等