大多數(shù)人都想要花少的錢買到性能強(qiáng)的電腦,把有限的資金投入到CPU還是GPU方面讓人難以抉擇
CPU頻道告訴你:CPU對游戲性能影響很大,不同CPU差距可達(dá)30%以上!不管國內(nèi)還是國外IT網(wǎng)站,在測CPU性能時通常都會加入一些游戲測試,通過他們的測試成績來看,CPU對游戲性能的貢獻(xiàn)非?!熬薮蟆?,更換CPU可以讓游戲FPS提升二三十幀,這個幅度甚至比更換顯卡更明顯:
一般性能獲得巨大提升的測試項目,要么是比較老(引擎)的游戲,要么游戲分辨率設(shè)置很低,或者游戲畫質(zhì)并非是全開,總之有個共同點(diǎn)就是跑出來的游戲FPS非常高,動輒上百幀——當(dāng)顯卡不是瓶頸的情況下,F(xiàn)PS越高就越容易體現(xiàn)出CPU的重要性。
這種測試方法就帶有一定的誤導(dǎo)作用,而且不符合實際使用情況。作為游戲玩家來說,大都是時間爽玩游戲大作而非老游戲,大都選擇液晶顯示器的分辨率玩游戲,而且在顯卡的允許范圍內(nèi)是全開,另外游戲FPS也不是越高越好,非競技游戲一般保持在30幀以上40幀左右的速度就已經(jīng)足夠流暢了。所以說媒體的測試項目一定要看清楚測試模式,不要稀里糊涂就被忽悠了。
顯卡頻道告訴你:CPU對游戲幾乎毫無幫助,買高端CPU不如買高端顯卡回收電腦
而顯卡頻道的測試則是另一番景象,為了測試顯卡性能,游戲一般都是全開,分辨率也以顯示器為準(zhǔn),這樣的標(biāo)準(zhǔn)測試模式下游戲性能幾乎全靠顯卡,不同的CPU對游戲性能的貢獻(xiàn)微乎其微,幾乎可以忽略不記!
因此他們得出的結(jié)論就是游戲全靠顯卡,回收電腦如果主要目的是玩游戲的話,那就沒必要在CPU上投入過多資金——根據(jù)這個道理就誕生了NVIDIA優(yōu)化PC的概念。
這樣的測試方法其實也具有很大的迷惑性,因為并非所有的游戲?qū)PU的要求都很低,雖然DX10 API在不停的削弱CPU在游戲中的負(fù)擔(dān),但實際上還是有很多游戲需要強(qiáng)力CPU的支持,比如RTS游戲中單位很多時、聯(lián)機(jī)對戰(zhàn)玩家較多時,還有一些需要CPU做物理加速、AI控制的游戲。
如何知道CPU是不是游戲的瓶頸?
那么應(yīng)該相信哪種說法呢?事實上雙方的說法都有一定的道理,而且測試成績也非憑空虛構(gòu),回收電腦關(guān)鍵之處就是要具體情況具體分析,不同的游戲、不同的場景、不同的設(shè)置,所得出的結(jié)果可能相去甚遠(yuǎn)。
硬盤,作為電腦不可或缺的儲存媒介,往往起著很重要的作用。要想電腦開機(jī)快,運(yùn)行流暢,想必大家在「機(jī)械硬盤」和「固態(tài)硬盤」兩者間,往往選擇的是后者。 幾年前,隨著固態(tài)硬盤價格的進(jìn)一步下探,相信很多人都已經(jīng)用上了固態(tài)硬盤,體驗到了飛一般的感受。而現(xiàn)在,固態(tài)硬盤幾乎成了裝機(jī)。但是在用上固態(tài)硬盤之后,很多小伙伴仍會抱怨為什么自己的舊電腦那么卡,開機(jī)仍需很長時間,這又是什么原因造成的?該如何解決?
出現(xiàn)這樣的情況,無外乎是因為這兩個原因?qū)е碌?,一是「系統(tǒng)原因」,二是「固態(tài)硬盤自身原因」(前一種情況占多數(shù))。
系統(tǒng)原因
種情況,由「系統(tǒng)原因」導(dǎo)致的電腦開機(jī)時間長,使用卡頓現(xiàn)象。
自檢太慢, 要知道,從按下電源開關(guān)的那一刻起,電腦背后那套復(fù)雜的機(jī)理就開始運(yùn)轉(zhuǎn)了,從操作系統(tǒng)的引導(dǎo)、CPU的喚醒到BIOS的運(yùn)行等等,這一切都需要花費(fèi)一定的時間(時間其實也就數(shù)秒鐘)。
其中BIOS一項花費(fèi)的時間長,這是因為在啟動過程中,BIOS需要對系統(tǒng)主板、內(nèi)存、ROM等器件進(jìn)行自檢,一旦發(fā)現(xiàn)問題,就會給予操作者提示或警告。
這個過程與固態(tài)硬盤的關(guān)系并不大,如果小伙伴覺得自己的舊電腦自檢過慢,那么可以對BIOS嘗試進(jìn)行以下設(shè)置。
首先進(jìn)入電腦「BIOS」,找到「Quick Boot」選項,然后將其改成「Enabled」即可。(不同的主板因為BIOS不同,所以不好具體說明)
這樣設(shè)置以后,可以讓計算機(jī)在啟動時,不進(jìn)行「自檢」功能,從而加快系統(tǒng)啟動速度,如果你的BIOS啟動時間在30秒以內(nèi),則無需進(jìn)行設(shè)置。(打開任務(wù)管理器的「啟動」選項,可查看BIOS的啟動時間)。
如果電腦已經(jīng)啟動了,但進(jìn)入桌面卻很慢,這可能是因為老舊電腦開機(jī)「默認(rèn)加載啟動項多,而導(dǎo)致的。
我們可以通過適當(dāng)減少啟動加載項的方法,來讓系統(tǒng)快速啟動。(如果舊電腦桌面文件、圖標(biāo)太多也會對系統(tǒng)啟動造成影響)。
具體方法:點(diǎn)擊開始→運(yùn)行(或是WIN+R),輸入「msconfig」。在打開的「系統(tǒng)配置」頁面中,找到「啟動」選項,然后將一些不重要的「服務(wù)」以及「啟動程序」關(guān)閉即可(Win10是在任務(wù)管理器中進(jìn)行設(shè)置)。
電子廢棄物回收利用受制約
電子垃圾回收再利用的價值主要體現(xiàn)在兩個方面:一方面,電子垃圾成分復(fù)雜,環(huán)境危害非常嚴(yán)重,合理的電子垃圾拆解有利于環(huán)境保護(hù);另一方面,通過回收利用,減少對原生資源的需求,從而達(dá)到節(jié)能減排、降低產(chǎn)品生產(chǎn)成本的效果。
不過,由于電子廢棄物回收利用面臨重重阻礙,行業(yè)發(fā)展并不順利。首先,非正規(guī)處理機(jī)構(gòu)仍存在且占據(jù)較大市場,由于缺少基本的保護(hù)措施,粗放的處理方法損害工人健康的同時對環(huán)境易造成污染;而正規(guī)處理機(jī)構(gòu)往往注重進(jìn)口設(shè)備和處理技術(shù),而忽視了適用于國內(nèi)某些地區(qū)的實際情況。
其次,公眾對電子廢棄物的危害和其資源化價值認(rèn)識不夠,仍將在長時間內(nèi)選擇高成本的途徑來處理報廢的電子產(chǎn)品,缺少對及環(huán)境的因素的考慮,對經(jīng)濟(jì)回報的考慮往往占主導(dǎo)觀念。
第三,數(shù)量龐大的電子廢棄物并未被充分利用,進(jìn)入循環(huán)體系的廢棄物還不足10%。
第四,回收渠道不夠完善,多數(shù)地方的電子廢棄物回收處理混亂的狀況依然沒有改觀。目前小商販已經(jīng)成為了電子廢棄物回收企業(yè)的競爭對手,并且已經(jīng)形成了完整的收集、處理、銷售產(chǎn)業(yè)鏈,在國內(nèi)有著廣泛的市場。
在傳統(tǒng)的回收舊電腦模式中,我們要想把自己不用的電腦回收,是需要把產(chǎn)品拿到指定的回收點(diǎn)的,不方便的同時可比的局限性也特別小?,F(xiàn)在,各種各樣在線回收舊電腦平臺的誕生使這個領(lǐng)域變得越來越受靈活。那么,你知道回收舊電腦公司一般的業(yè)務(wù)來源都有哪些嗎?1、LCD顯示器
這種電腦顯示器現(xiàn)在基本上已經(jīng)被停止生產(chǎn)了,也很少有人再使用這種電腦,回收舊電腦的站點(diǎn)也基本上不常見到其身影。
2、辦公室臺式電腦
這類電腦配置不高,大多以品牌為主,但由于其比較穩(wěn)定的特質(zhì)近年來受到很多企業(yè)辦公室的歡迎,其在回收舊電腦的市場上出現(xiàn)的也還算普遍。但是,有些公司原本使用的就是價格比較低的組裝機(jī),所以在這類的回收舊電腦工作中還是需要分檔次去對待的。4、蘋果系列電腦
這種電腦一般在習(xí)慣使用windos系統(tǒng)的辦公室很少使用,它本身對很多辦公軟件其實也并不兼容,所以回收舊電腦時像上述這種大批量的情況很少,但是基于其品牌度和性能比,在回收舊電腦市場上還是非常吃香的。
3、網(wǎng)吧淘汰電腦
一般來說網(wǎng)吧里的電腦配置都比較高,即便是淘汰了也是市場上比較主流的配置。但是這樣的電腦使用量也很高,性能受損基本上都是很嚴(yán)重的,在被回收之后,回收舊電腦公司通常不用會將其當(dāng)做二手機(jī)售賣,對性能要求不高的買家使用較多。