產(chǎn)品設計是從制訂出新產(chǎn)品設計任務書起到設計出產(chǎn)品樣品為止的一系列技術工作。其工作內(nèi)容是制訂產(chǎn)品設計任務書及實施設計任務書中的項目要求(包括產(chǎn)品的性能、結構、規(guī)格、型式、材質(zhì)、內(nèi)在和外觀質(zhì)量、壽命、可靠性、使用條件、應達到的技術經(jīng)濟指標等)。
產(chǎn)品設計應該做到:
(1) 設計的產(chǎn)品應是先進的、高質(zhì)量的,能滿足用戶使用需求。
(2) 使產(chǎn)品的制造者和使用者都能取得較好的經(jīng)濟效益。
(3) 從實際出發(fā),充分注意資源條件及生產(chǎn)、生活水平,作適宜的設計。
(4) 注意提高產(chǎn)品的系列化、通用化、標準化水平。其主要種類有:新產(chǎn)品自行設計;外來樣品實物測繪仿制;外來圖紙設計;老產(chǎn)品的改進設計。
工業(yè)產(chǎn)品設計要注重的是造型、材料、功能、使用環(huán)境等,要想把設計做好,一定不能忽略細節(jié),所謂:每一處細節(jié),擁有每一個生命。設備外觀設計由于絕大多數(shù)外觀設計不具有內(nèi)在識別性,在外觀設計的商標權保護上,證明有關的外觀設計已經(jīng)在市場上獲得了第二含義,就是非常重要的。
工業(yè)設計公司基準工業(yè)設計論述工業(yè)設計的基本流程如下:
1.草圖
指的是很個人風格地用簡單線條畫出想法,用輕松簡單的色彩色調(diào)來圖畫。標記產(chǎn)品、物件以及任何直觀相關事物的圖像留作未來參考。加色兒,給老板看看產(chǎn)品如果做出來大概是個啥效果。
2.場景文案
用來描述用戶和產(chǎn)品之間的交互體驗,時常會用正式表達方式。也有用有線條色彩來刻畫三視投影圖,來定義產(chǎn)品、策劃。好在紙上看著產(chǎn)品應該是能經(jīng)得起用戶來搞的,那就給產(chǎn)品穿上衣服,換著角度放在t臺上展示出來。
3.模型
用3D模型來表現(xiàn)出產(chǎn)品主要性質(zhì),3D表現(xiàn)出直觀的產(chǎn)品屬性。
4.圖層渲染
圖層渲染:用高度真實的效果來完整定義產(chǎn)品遠景外觀,來讓非設計師群眾來評定。老板看t臺上的嫩模拍手說不錯,砸錢,包裝。然后做出有點像宣傳海報的產(chǎn)品效果圖,拿給大大老板看。
工業(yè)設計真正為人們所認識和發(fā)揮作用是在工業(yè)革命爆發(fā)之后,以工業(yè)化大批量生產(chǎn)為條件發(fā)展起來的。當時大量工業(yè)產(chǎn)品粗制濫造,已嚴重影響了人們的日常生活,工業(yè)設計作為改變當時狀況的必然手段登上了歷史的舞臺。傳統(tǒng)的工業(yè)設計是指對以工業(yè)手段生產(chǎn)的產(chǎn)品所進行的規(guī)劃與設計,使之與使用的人之間取得匹配的創(chuàng)造性活動。從這個概念分析工業(yè)設計的性質(zhì):,工業(yè)設計的目的是取得產(chǎn)品與人之間的匹配。這種匹配,不僅要滿足人的使用需求,還要與人的生理、心理等各方面需求取得恰到好處的匹配,這恰恰體現(xiàn)了以人為本的設計思想。第二,工業(yè)設計必須是一種創(chuàng)造性活動。