工業(yè)設計者的設計構思,應該包括產品的整體外型、各種細節(jié)特征的相關位置、顏色、材質、音效;還要考慮產品使用時的人因工程學。更進一步的工業(yè)設計構想,會考量到產品的生產流程、材料的選擇、以及在產品銷售中展現(xiàn)產品的特色。工業(yè)設計公司基準工業(yè)設計論述工業(yè)設計的基本流程如下:1.草圖指的是很個人風格地用簡單線條畫出想法,用輕松簡單的色彩色調來圖畫。標記產品、物件以及任何直觀相關事物的圖像留作未來參考。加色兒,給老板看看產品如果做出來大概是個啥效果。2.場景文案用來描述用戶和產品之間的交互體驗,時常會用正式表達方式。也有用有線條色彩來刻畫三視投影圖,來定義產品、策劃。好在紙上看著產品應該是能經得起用戶來搞的,那就給產品穿上衣服,換著角度放在t臺上展示出來。3.模型用3D模型來表現(xiàn)出產品主要性質,3D表現(xiàn)出直觀的產品屬性。4.圖層渲染圖層渲染:用高度真實的效果來完整定義產品遠景外觀,來讓非設計師群眾來評定。老板看t臺上的嫩模拍手說不錯,砸錢,包裝。然后做出有點像宣傳海報的產品效果圖,拿給大大老板看。
工業(yè)設計分為產品設計、環(huán)境設計、傳播設計、設計管理4類;包括造型設計、機械設計、電路設計、服裝設計、環(huán)境規(guī)劃、室內設計、建筑設計、UI設計、平面設計、包裝設計、廣告設計、動畫設計、展示設計、網站設計等。工業(yè)設計又稱工業(yè)產品設計學,工業(yè)設計涉及到心理學,社會學,美學,人機工程學,機械構造,攝影,色彩學等。工業(yè)發(fā)展和勞動分工所帶來的工業(yè)設計,與其它藝術、生產活動、工藝制作等都有明顯不同,它是各種學科、技術和審美觀念的交叉產物。
工業(yè)設計的對象是批量生產的產品,區(qū)別于手工業(yè)時期單件制作的手工藝品。它要求必須將設計與制造、銷售與制造加以分離,實行嚴格的勞動分工,以適應于批量生產。這時,設計師便隨之產生了。所以工業(yè)設計是現(xiàn)代化大生產的產物,研究的是現(xiàn)代工業(yè)產品,滿足現(xiàn)代社會的需求。
現(xiàn)代工業(yè) 傳統(tǒng)工業(yè)設計的核心是產品設計。伴隨著歷史的發(fā)展,設計內涵的發(fā)展也趨于更加廣泛和深入。人類社會的發(fā)展已進入了現(xiàn)代工業(yè)社會,設計所帶來的物質成就及其對人類生存狀態(tài)和生活方式的影響是過去任何時代所無法比擬的,現(xiàn)代工業(yè)設計的概念也由此應運而生?,F(xiàn)代工業(yè)設計可分為兩個層次:廣義的工業(yè)設計和狹義的工業(yè)設計。