營銷型的工業(yè)設計 當制造業(yè)發(fā)展到一定程度后,廠家的重點逐漸會轉向潛在的顧客身上。營銷型的工業(yè)設計將同市場營銷策略和活動緊密結合起來。從某種程度上來說,工業(yè)設計將成為整合營銷傳播(IMC)的一個環(huán)節(jié)。整合營銷傳播強調的是,企業(yè)傾其內外之全部資源,發(fā)出統(tǒng)一的聲音,去爭取顧客。工業(yè)設計顯然是其中的至關重要一環(huán)。沒有好的設計,就沒有好的產品;沒有好的產品,整合營銷傳播便是“黃婆賣瓜,自賣自夸”。當然,工業(yè)設計也要根據(jù)整合營銷傳播的基本要求,即和其他資源一道,發(fā)出統(tǒng)一的聲音。 營銷型的工業(yè)設計對設計實踐提出了新的要求。個明顯的改變是:先調研,后設計。在生產型設計時代,不需要有細致的調研,多也只要求進行二手資料進行調研,設計師接到任務后,翻看一些產品資料集,東拼西湊,馬上構思產品的形態(tài)。用戶為本的設計理念到這個階段才得以篤行。焦點小組法(Focus Group Method)、觀察法(觀察生活中的用戶)等方法將在實際的設計工作中普遍應用。工業(yè)設計師也要參與一部分的調研活動。第二個改變是,單打獨斗式的工業(yè)設計將不再流行,團隊合作將變得至關重要。工業(yè)設計師跟市場營銷人員的合作將更加頻繁。工業(yè)設計師光有手上功夫(產品造形能力和設計表現(xiàn)能力)還不行,嘴巴也要厲害(設計的好處要能說出來,讓用戶有充分的購買理由)。對于這一階段出現(xiàn)的工業(yè)設計師,我們可稱之為“協(xié)調型設計師”。 這一工業(yè)設計形態(tài)下的口號是:“賣得好的設計才是好設計”。
工業(yè)設計產業(yè)發(fā)展的三個階段 制造業(yè)的發(fā)展的階段性,決定了工業(yè)設計發(fā)展的階段性。與OEM模式對應的是生產型的工業(yè)設計,與ODM模式對應的是營銷型的工業(yè)設計,與OBM模式對應的是策略型的工業(yè)設計。三個階段的工業(yè)設計產業(yè),都會對設計師和設計服務提出自身獨特的要求,與之相應的,工業(yè)設計的教育也須隨之不斷調整自身,產業(yè)模式是工業(yè)設計教育的真正指揮棒?,F(xiàn)行的許多錯誤的教育觀念,錯誤的課程設置,皆源于對工業(yè)設計產業(yè)發(fā)展階段的模糊認識。 (1)生產型的工業(yè)設計 生產型的工業(yè)設計強調設計與生產的緊密結合。天花亂墜的概念設計在此階段沒有太大的市場。產品造形的改良是工業(yè)設計師的核心工作,產品結構的優(yōu)化和生產成本的控制是工業(yè)設計工作中的重要問題。對于企業(yè)來說,沒有太多的預算花在設計上,大部分企業(yè)都沒有自己的工業(yè)設計部門,即使委托外邊的工業(yè)設計公司進行設計,設計費用相對較低。這個時期的口號是:“能夠方便地生產的設計才是好設計” 。 這種類型的工業(yè)設計要求工業(yè)設計師具有較高的產品造形能力,并且對各種生產手段要比較熟悉,能根據(jù)產品的特點和生產的數(shù)量決定適合的材料,并能有效地和工程師進行溝通。這種熟悉生產和具有較高產品造形能力的工業(yè)設計師,我稱之為務實型工業(yè)設計師。的務實型工業(yè)設計師,只能誕生于工業(yè)設計公司和企業(yè)內的設計部門。
產品創(chuàng)新設計和產品概念設計的區(qū)別是什么?由于產品設計階段要確定整個產品的結構、規(guī)格,從而確定整個生產系統(tǒng)的布局,因而,產品設計的意義重大,具有“牽一發(fā)而動全局”的重要意義。如果一個產品的設計缺乏生產觀點,那么生產時就將耗費大量費用來調整和更換設備、物料和勞動力。相反,好的產品設計,不僅表現(xiàn)在功能上的優(yōu)越性,而且便于制造,生產成本低,從而使產品的綜合競爭力得以增強。
那么數(shù)控機床于鈑金加工包括了二大塊,加工與表面處理。鈑金的表面處理主要是二大方式:噴塑(噴粉)和噴油。大件通常用噴塑,小件可以用噴油。為什么?這是由工藝的特點決定的。 其行業(yè)特性決定了工業(yè)設備在產品設計后,絕大多數(shù)采用鈑金加工處理。 從行業(yè)角度,機器的應用環(huán)境是比較惡劣,塑料材質強度不夠,易破碎,金屬件的強度、韌性可以滿足要求; 從工藝的角度,塑料件需要開模,周期長,至少需要30天以上,大件的周期可能會達到45天,甚至60天以上,鈑金件則一般7天時間左右; 從成本的角度,大件的塑膠模動則幾十萬,但鈑金件可能只需要幾千塊錢就夠了; 從批量的角度,沒有形成量產,開塑膠模會讓單件成本增加很多,鈑金件雖然單件成本會比塑膠件高一些,但不需要分攤模具費。