要理解產(chǎn)品設計可以做什么,我們需要了解一個的產(chǎn)品設計師的組成,以及各組成部分協(xié)同時可以做些什么。
交互設計師會研究用戶的行為模式,并從無數(shù)的方案中找到一些特定的方式來解決預測過的用戶需求。這些人會比大多數(shù)人更快地創(chuàng)造和迭代解決方案。
數(shù)據(jù)分析師是產(chǎn)品設計的科學家。他們掌管AB測試、實時驗收產(chǎn)品、收集和理解大量數(shù)據(jù)。他們需要找到事物的相關性和因果性。有了數(shù)據(jù),才能宣布真正的順利,而數(shù)據(jù)來自數(shù)百萬的用戶評審團。
原型設計師可以快速輕松地制作互動體驗。這是產(chǎn)品開發(fā)階段不可或缺的一部分。原型可以使我們能夠快速、便宜地測試我們的想法。在幾天甚至幾個小時內(nèi),從15個潛在的解決方案篩選到5個、3個。
業(yè)務策略師是那些需要回答“為什么我們真的這樣做?”的問題的人。他們決定著每個決策背后的商業(yè)價值。為了獲得所創(chuàng)造產(chǎn)品的終成功,你必須了解為什么要創(chuàng)造它。
傳統(tǒng)上,這些都是獨立的角色。當然現(xiàn)在也還是有這些獨立的角色存在。但是,它們也是一個的產(chǎn)品設計師的必要組成。
時代變化。特別是在科技行業(yè),擴展設計師的技能變得越來越重要,設計師們需要學習以前認為沒有用的技能,甚至是還不成熟的技能。
工業(yè)設計要求有哪些:① 小風險設計:首先應在設計上消除危險,若不能消除已經(jīng)判定的危害,應通過選擇設計方案將風險減小到規(guī)定的可接受水平;
② 采用裝置:若不能通過小風險設計來滿足規(guī)定的要求,則應采取的、自動的或者其他的防護裝置,使風險減小到可以接受的水平;
③ 采取報警裝置:若小風險設計及采用裝置都未能有效地滿足規(guī)定要求,則應采用報警裝置來監(jiān)測危險狀態(tài),并向有關人員發(fā)出報警信號;
④ 制定專用規(guī)程和培訓措施:若采用以上措施即①、②、③均不能滿足規(guī)定要求,則應另行制定專門的規(guī)程和相應的培訓計劃,以達到系統(tǒng)性要求。
在進行系統(tǒng)設計時,應做到
① 通過設計消除已判定的危害或減少有關的風險;
② 危險的物質、零部件和危險的活動應當與其他活動、區(qū)域、人員和不相容的物品相隔離;
③ 設備的位置安排應使工作人員在操作、維護、修理或調試過程中,盡量避免危險(如危險化學品、輻射、高壓電、尖銳鋒利的物件等);
④ 盡量減少惡劣環(huán)境條件(如溫度、壓力、噪聲、毒性、加速度、振動、沖擊和輻射等)所導致的危險;
⑤ 系統(tǒng)設計時,應盡量減少在系統(tǒng)的使用和保障中人為差錯所導致的危險;
當今的工業(yè)設計公司具有七大國際趨勢
1.強硬的經(jīng)濟發(fā)展勢頭將推進花費,并為優(yōu)異的商品供給無窮的商場;
2.對花費者的需要將愈加重視;
3.對于小公司,家庭,單位以及家用電腦的描繪將遭到更多的重視;
4.怎么戰(zhàn)勝技能難關仍是對描繪師們的應戰(zhàn);
5.大的分銷商逐步變成中心花費者,削減成本是他們所關懷的描繪焦點;
6.描繪師們與商界結成更嚴密的合作伙伴;
7.在亞洲及其他商場,時機和競賽敏捷添加。
一個的企業(yè)對產(chǎn)品的開發(fā)設計、品質保證是負責任的,雖然每個產(chǎn)品都或多或少的有缺陷,不是*好的,但我們追求更好的產(chǎn)品,我們力求給使用者帶來滿意的產(chǎn)品和服務。
工業(yè)設計猶如一個運動員走平衡木,猶如一個政治家操縱政治運動,是方方面面進行平衡的結果,一個的工業(yè)設計公司是會平衡產(chǎn)品設計時遇到的設計時間、單一化與多樣化等等問題,都是需要運用我們的知識和經(jīng)驗,來在各個要求限制之間進行反復的協(xié)調,來維持這個平衡,*終設計出一款杰出的產(chǎn)品。
平衡是否是設計追求的終點?
有的人認為:舒適、和諧、平衡是設計追求的終點。
我不這么認為,正是一個杰出的政治家不僅僅在善于維持平衡,更重要的是善于打破平衡一樣,一個杰出的工業(yè)設計師更需要在各種限制之間打破平衡,設計一款具有差異化特點的產(chǎn)品,這樣的產(chǎn)品才能在市場上有所作為,才能體現(xiàn)出一個工業(yè)設計公司的杰出之處。設計平衡的標準,什么來衡量平衡?
平衡需要一個標準來衡量,什么作為參照物那?用設計大師高登.布魯斯的話作為答案:在設計時自己就是一個理論。所以,對不成熟的我來講,目前更要提高原創(chuàng)性,當然不是以己為中心,是以使用者為對象。這是目前*重要的。
設計應與社會、文化相平衡。
對于工業(yè)設計,藝術與技術都不是目的,它是人類經(jīng)濟活動的一個環(huán)節(jié),只有參與到經(jīng)濟活動中的設計師才能真正稱得上是設計師。只有通過經(jīng)濟活動,達到企業(yè)賺取利潤的設計師才能達到“弘揚文化”的目的。
設計應與社會、文化相平衡。因為只有這樣,設計才有生長生存的空間,才可以在當代接受。