眾所周知,好的沙盤模型公司一定是能做出多種沙盤效果的組合。建筑沙盤模型的制作首先我們應(yīng)該需要從四個方面來需要考慮沙盤模型效果!
1、建筑模型的靈活
建筑構(gòu)架部分是根據(jù)建筑的圖紙搭建的,按照既定的比例,由手工或電腦雕刻機將各立面的墻體做好
然后拼接而成。其色彩及質(zhì)感選用是關(guān)鍵的一環(huán)。一些單位喜歡用電腦效果圖來照要宣科,這是片面的,
容易找不著感覺。電腦效果圖的色彩是連續(xù)的光影關(guān)系,是變化的,被先選中的部分僅在電腦效果圖中是合
理的。因為在模型上與在電腦效果圖中的著色肌理是完全不同的,光的反向原理也不同。
2、環(huán)境景觀的寫意
對于環(huán)境景觀部分,愿意上也是根據(jù)設(shè)計來制作。但是在樹種的表現(xiàn)和花草的顏色上,應(yīng)該好好把握,
樹種的表現(xiàn)主要是寫意,花草的顏色主要側(cè)重表現(xiàn)美感。舉例來講,實際的園林中可能盛開著各種色彩的花朵,
其色彩對比強烈,有紅、黃、綠、藍(lán)色等,但在模型中的真實地表現(xiàn)出來就會顯得很雜亂,反而不美、不真實。
因此現(xiàn)實中的景物和模型中的景物的像與非像問題,本身就是一種矛盾的對立和統(tǒng)一,像到則不像,似像
非像則正像,其核心是應(yīng)抓住一個“神”字,確切地表現(xiàn)出環(huán)境綠化的風(fēng)格特點和是目的。
3、燈光的主次分層
燈光的配備要根據(jù)景物的特點來進(jìn)行。住宅區(qū)的建筑、水景燈光盡量用暖色,常綠樹的背景則用冷光源;
路燈和庭園燈應(yīng)晝整齊劃一,按照某種規(guī)律排布。項目盡量色彩豐富些、層次多些以烘托整體環(huán)境氣氛。需要
強調(diào)一點是,度的把握很重要,切忌到處都通亮,導(dǎo)致周邊一些部分反而奪了主題的光彩。配景就是配景,
主角自然是主角,沒有取舍就沒有重點,就沒有成功的模型。
4、盤口雅致襯托的
盤口,指的是模型的后收口、邊框、底臺、玻璃罩等的包裝部分。案名比例尺、標(biāo)牌等的收口一定要
得體。邊框、底臺、玻璃罩等并無定式,關(guān)鍵是看模型的規(guī)模大小、樓的高度、色彩及綠化的風(fēng)格、場地的因
素等來制定,以和諧、美觀、大方為宜。
針對沙盤模型的成型過程做一講解。
首先對你要做的沙盤模型進(jìn)行一個的設(shè)計,如果是將某個具體的現(xiàn)有建筑或機械做成模型的話你要對該物體進(jìn)行具體的數(shù)據(jù)采集,是有一整套的圖紙,平面的、立面的、細(xì)部的以及具體的尺寸數(shù)值。然后根據(jù)要做的模型的大小,定好比例,按比例將各尺寸縮小,得出你的模型的設(shè)計圖。Cad畫分解圖,根據(jù)需要的比例,確定搭接部位尺寸。按照你的圖紙對材料進(jìn)行切割,泡沫之類的可以選用熱絲切割機,塑料的比如abs這些精的東西個人就不太好弄了,大公司一般用用雕刻機刻ABS板、壓克力板,,當(dāng)然個人制作的話只能夠用可以手工,就是效率太低。 另外:記得先做出主體,這個比較簡單,就是按尺寸切出外墻及屋面,粘合墻體等部件(模型玻璃噴漆后才裝)。再按圖紙做出細(xì)部構(gòu)件,把這些細(xì)部構(gòu)件粘結(jié)到主體上,當(dāng)然之前要在主體的相應(yīng)位置先做好標(biāo)記。用吹塑紙或顏料等對模型進(jìn)行上色,這個應(yīng)該會弄,就不再說了。
場景沙盤模型:
場景沙盤模型是將一個生活場景或工作場景以微縮的實物展現(xiàn)出來,比照片有立體感和藝術(shù)感。主要應(yīng)用于考古研究、場景復(fù)原、影視拍攝等工作領(lǐng)域。
建筑模型設(shè)計的時候有很多不同類型的建筑模型,不同的建筑模型特點不同,所采用的材料也不一樣。不同的建筑模型適用的場合也是不一樣的。沙盤模型是研究的系統(tǒng)、過程、事物或概念的一種表達(dá)形式,也可指根據(jù)實驗、圖樣放大或縮小而制作的樣品,一般用于展覽或?qū)嶒灮蜩T造機器零件等用的模子。