工業(yè)設計分為產(chǎn)品設計、環(huán)境設計、傳播設計、設計管理4類;包括造型設計、機械設計、電踏設計、服裝設計、環(huán)境規(guī)劃、室內(nèi)設計、建筑設計、UI設計、平面設計、包裝設計、廣吉設計、動畫設計、展示設計、網(wǎng)站設計等。 工業(yè)設計又稱工業(yè)產(chǎn)品設計學,工業(yè)設計涉及到心理學,社會學,美學,人機工程學,機械構(gòu)造,攝影,色彩學等。工業(yè)發(fā)展和勞動分工所帶來的工業(yè)設計,與其它藝術、生產(chǎn)活動、工藝制作等都有明顯不同,它是各種學科、技術和審美觀念的交叉產(chǎn)物。 狹義的工業(yè)設計就是產(chǎn)品外觀設計,需要設計師具備一定的美術基礎和工程知識,只有這樣才能在滿足功能的基礎上設計出美觀的產(chǎn)品,滿足消費者的需求。
按照工業(yè)設計概念與界定來分類 隨著科技的發(fā)展和現(xiàn)代化技術的運用,工業(yè)設計與工藝美術設計的界限正在變得口益模糊,一些原屬于工藝美術設計領域的設計活動兼具了工業(yè)設計的特點,如家具設計與服裝設計。 工業(yè)設計作為連接技術與市場的橋梁,迅速擴展到商業(yè)領域的各個方面 廣告設計:包括報紙、雜志、招貼畫、宣傳冊、商標等; 展示設計:包括鋪面、櫥窗、展示臺、招牌、展覽會、廣告塔等; 包裝設計:包括包裝紙、容器、標簽、商品外包裝等; 裝幀設計:包括雜志、書籍、插圖、卡通與版面設計等。
2、從人、自然與社會的對應關系出發(fā),按照學科形成的本質(zhì)含義上分類,人、自然、社會組成了基本的關系圈,其分類的對應關系大致是 產(chǎn)品設計:相當于狹義工業(yè)設計,是以三維設計為主的; 環(huán)境設計:包括各類建筑物的設計、城市與地區(qū)規(guī)劃、建筑施工計劃、環(huán)境工程等; 傳播設計是對以語言、文字或圖形等為媒介而實現(xiàn)的傳遞活動所進行的設計。根據(jù)媒介的不同可歸為兩大類:以文字與圖形等為媒介的視覺傳播;以語言與
色彩是產(chǎn)品外表面的色彩,也是肉眼能看到,有冷暖,群體之分。比如創(chuàng)意的靈感來自軍刀的設計,體現(xiàn)軍人的氣質(zhì),如果選擇的色彩是粉色的話,這是不對的。創(chuàng)意的群體和色彩的群體不匹配,是失敗設計。工業(yè)設計細節(jié),材質(zhì)。材質(zhì)視覺有高端和普通之分,比如說鈦金屬給人高端視覺,塑膠噴油則給廉價印象。 比如產(chǎn)品定位是高大上,為高端人士設計,結(jié)果大面應用塑料噴油全光材質(zhì),這也是不對。產(chǎn)品創(chuàng)意的視覺氣質(zhì)與材質(zhì)視覺氣質(zhì)不匹配,是失敗設計。 工業(yè)設計細節(jié),圖案。比如產(chǎn)品定位是女性群體,圖案的選擇卻給人感覺像是給男性設計圖案,則是產(chǎn)品的群體和圖案的群體不匹配民,是失敗設計。 除此之外工業(yè)設計結(jié)構(gòu)設計細節(jié)也很重要,比如說縫隙。產(chǎn)品的縫隙很大,給人感覺產(chǎn)品松松散散,質(zhì)量又是問題,這樣的產(chǎn)品也是不行的??蛻魰岩僧a(chǎn)品質(zhì)量,對產(chǎn)品購買大大折扣而失去購買。