信息時代工業(yè)設計呼喚界面設計
當機械大工業(yè)發(fā)展起來的時候,如何有效操縱和控制產(chǎn)品或機械的問題導致了人機工程學。二戰(zhàn)后,隨著體力的簡單勞動轉(zhuǎn)向腦力的復雜勞動,人體工學也進一步地擴大到人的思維能力的設計方面?!笔乖O計能夠支持、解放、擴展人的腦力勞動“。在信息時代,滿足了物質(zhì)需求的情況下,人們追求自身個性的發(fā)展和情感訴求,設計必須要著重對人的情感需求進行考慮。設計因素復雜化導致設計評價標準困難化。個性化的設計作品能否被消費者所認同7新產(chǎn)品開發(fā)能不能被市場所接受7在目前,我國大部分企業(yè)實力還并不強大,設計開發(fā)失利承受力還不很強的情況下,如何系統(tǒng)地、有根據(jù)地認識、評價設計,使其符合市場,就需要對設計因素再認識。利用界面分析法,正是使設計因素條理化,避免將人作為“生物人”的片面和走出籠統(tǒng)地說“設計=科學+藝術(shù)”的簡單誤區(qū)。對許多以微電子機制的產(chǎn)品而言,由于功能的執(zhí)行不再是傳統(tǒng)的可感知方式,而是電子的無形運作,造成了產(chǎn)品外觀形式無法解釋和表達其內(nèi)部功能及使用狀態(tài)。于是在使用者與產(chǎn)品之間便構(gòu)筑了所謂用戶界面(User Interface),籍以實現(xiàn)人機之間的溝通和交流。
隨著科技滲透到我們的日常生活中,用戶界面的出現(xiàn)日益普遍,其主要形式有:數(shù)字產(chǎn)品(信息產(chǎn)品)的使用操作界面,如收音機、PDA、rnp3播放器,電腦軟界面以及網(wǎng)頁界面等。隨著電子技術(shù)日益發(fā)展,尤其是科技應用帶給人類的愉悅和體驗,電子數(shù)字產(chǎn)品必將更加深入地影響生活的各個方面和層面。將有越來越多的關(guān)于界面的問題出現(xiàn),使界面設計提上日程。
以界面設計為中心的設計
界面設計的出現(xiàn)帶來產(chǎn)品設計的新課題,界面設計不再以傳統(tǒng)產(chǎn)品設計中的形式功能之爭為主要矛盾,而是將設計看成實現(xiàn)人機信息交流的過程。這種觀點更加深刻,更易于解釋先前的設計現(xiàn)象。
(1)人機分析
A、使用環(huán)境的分析:環(huán)境條件是影響人機關(guān)系的外界因素,如產(chǎn)品的使用場所、氣候,季節(jié)、時間等。因為使用環(huán)境不同,使用的條件就不同。例如,家用電話和公用電話因為使用環(huán)境不同,設計要求也不一樣。
B、使用者的分析:使用者的分析主要包括:使用對象、使用者生理狀態(tài)和條件以及使用者行為方式等的分析。因為使用對象不同,操作的尺寸、用力大小、對色彩的喜好等就不一樣。在人機分工時,要根據(jù)使用者的生理狀態(tài)和工作時的狀態(tài)確定任務分析。使用行為是由于年齡、性別、地區(qū)、種族、職業(yè)、生活習性、受教育程度等原因形成的動作習慣。
C、使用過程的分析:使用過程分析是一項深入細致的工作。一些產(chǎn)品中人機問題不是靠常識可以發(fā)現(xiàn)的,甚至短時間使用也體會不到。因此必須對使用過程進行認真分析。
(2)人機交互模型的建立
通過對人機的分析,我們可以建立起人機界面的交互模型。通過用戶模型的建立,我們可以明確人機系統(tǒng)是否合理,人機分工是否恰當,是否體現(xiàn)了人本主義思想
(3)功能性設計
界面設計首先要實現(xiàn)界面基本的使用功能。功能性設計主要是界面的顯示設計和控制設計。產(chǎn)品界面的信息交流主要通過顯示和控制來實現(xiàn)。顯示的信息要符合使用者接受的感覺通道,并且選擇適合的顯示方式,控制設計要符合使用者的操作習慣,使用戶能夠很容易地進行控制產(chǎn)品。
任何一個事物在不斷發(fā)展變化的過程中,都會出現(xiàn)各種脈絡。
這些脈絡會貫穿整個事物發(fā)展變化的一個過程,在這個過程中,有很多因素會讓這個事物發(fā)生不同的改變,在工業(yè)領(lǐng)域里面,所有的工業(yè)產(chǎn)品其實都是需要經(jīng)過深圳工業(yè)設計的,只有通過相應的設計才能夠更好的讓工業(yè)領(lǐng)域的產(chǎn)品呈現(xiàn)在消費者的面前。工業(yè)領(lǐng)域的產(chǎn)品很多人以為只有實用性,不是這樣的,在如今工業(yè)化趨勢不斷發(fā)展的年代背景之下,工業(yè)化的產(chǎn)品其實也是講究外觀的,也就是說,其實工業(yè)化的產(chǎn)品現(xiàn)在其實是在內(nèi)外兼修。這并不是一個簡單的過程,想要做好工業(yè)產(chǎn)品的設計,首先得對整個工業(yè)產(chǎn)品的功能、生產(chǎn)工藝、設計流程有一個系統(tǒng)而又的把握。因為工業(yè)類的產(chǎn)品跟零售類的消費品有著很大的不一樣,這些不一樣會讓消費者或者工程師在進行深圳工業(yè)設計的時候,通過自己的大腦的腦洞來讓這些東西給呈現(xiàn)出來,終成為一個完整的工業(yè)產(chǎn)品,應該說這是一個非常不錯的設計理念和設計思路。對于工業(yè)產(chǎn)品設計來說,設計理念也是一個非常重要的生產(chǎn)因素。
正是因為對于工業(yè)產(chǎn)品來說,在不斷的發(fā)展變化的過程中,有著許多的設計因素是會影響到整個產(chǎn)品終呈現(xiàn)出來的樣子和效果的,那么深圳工業(yè)設計就成為了非常重要的一個設計生產(chǎn)環(huán)節(jié),那么在這個環(huán)節(jié)就應該引起高度的重視,成為真正的生產(chǎn)設計環(huán)節(jié)。
一個產(chǎn)品的細節(jié)決定了產(chǎn)品的質(zhì)量程度,具有美感的設計就是來自這樣的細節(jié)設計,不管是近看還是遠觀都能經(jīng)得起推敲的產(chǎn)品才能稱得上是好的工業(yè)產(chǎn)品設計。那么,工業(yè)產(chǎn)品設計的細節(jié)體現(xiàn)在什么方面?如何才能具備美感?下面我們從幾個方面來看看。
1、圖形紋理
功能是設計一個產(chǎn)品首要考慮到的內(nèi)容,然而很多人卻會忽略產(chǎn)品的美觀性,紋理設計是其中的一種,大多數(shù)的紋理設計是不具備太多的功能性的。盡管如此,紋理在工業(yè)產(chǎn)品設計也應該受到重視。設計的紋理不一樣,給人們帶來的產(chǎn)品意義也不一樣,直線代表剛硬,曲線代表柔和。2、材質(zhì)紋理
其實不同的材質(zhì)本身就有不同的紋理,使用不一樣的材質(zhì)進行的工業(yè)產(chǎn)品設計會有不同的手感、反光程度、顏色和紋理。材質(zhì)不僅需要考慮部件的物理和化學需求,同時也要考慮不同的材質(zhì)搭配在一起的視覺效果。
3、按鈕設計
大部分的按鈕是連接用戶和產(chǎn)品的關(guān)鍵點,按鈕是很多產(chǎn)品都會涉及到的設計領(lǐng)域。有一些按鈕,用戶一看就知道應該如何操作(是旋轉(zhuǎn)還是按壓),這是判斷一款按鈕設計是不是過關(guān)的標準。工業(yè)產(chǎn)品設計需要注意到按鈕的細節(jié)處理。