鈑金加工采用刀具是為圓柱銑刀,加工零件常常伴有圓角的設計,并通過使用成形沖模,包括長方形或正方形沖模具在內(nèi)的方孔沖模進行沖壓加工鈑金件,基本是一次成型。因此,加工好的鈑金件通常為方孔內(nèi)直角,所以設計時需要注意將金屬片方孔設計成直角。
鈑金件彎曲模V 形開度和彎曲R 角會影響板料彎曲的短邊,因此,設計中應考慮到鈑金件的短彎曲極限。 若V形的模具開口寬度為12m、彎曲R角O.5mm,那么彎曲的小短邊就要比V/2+R+0.5=7mm小?;诖?,應根據(jù)現(xiàn)有的彎曲模規(guī)范設計,避免模具過多,從而導致模具加工和管理成本增加。在彎曲邊的設計中,還應考慮彎曲邊與彎曲邊之間的距離的限制問題,當彎曲邊緣靠近曲邊的其余部分時,彎曲邊緣和彎曲模具之間會出現(xiàn)干涉情況。
對于孔的設計,除滿足產(chǎn)品需求外,還應符合加工方便的特性、不影響工序,且外觀要美觀。而且,盡量避免將方孔打到彎曲根部,這是因為板材彎曲后,板的拉伸將會使孔變形。可以通過不同的方法實現(xiàn)螺孔加工,諸如直接攻、翻邊攻絲等工藝。
鈑金即是對厚度均一的金屬薄板的一種綜合加工工藝,包括剪、沖壓、折彎、成形、焊接、拼接等。已經(jīng)廣泛應用在汽車、家電、消費電子產(chǎn)品等各大領(lǐng)域,在我們?nèi)粘I钪幸嗍请S處可見。鈑金產(chǎn)品相對于塑膠產(chǎn)品而言,沒有復雜的外觀曲面,在軟件設計鈑金模塊中也沒有花式的命令,卻處處考驗著設計師對工藝的了解和熟悉程度。