在現(xiàn)實中,虛擬平面圖形與立體實物之間的差別是很大的。一個設(shè)計在平面圖上的產(chǎn)品,從圖紙的表面視覺看各部分比例都較為適合形態(tài),但做成立體實物后,就有可能會顯示出與設(shè)計創(chuàng)意初衷的比例不符。形成這些差別的原因是人們從平面到立體之間錯覺造成的。其次,計算機虛擬的效果圖或二維平面圖在視圖中對產(chǎn)品色彩和質(zhì)感方面表達也具有相當?shù)木窒扌?。通過模型的呈現(xiàn)能夠彌補上述不足,因此模型制作是產(chǎn)品設(shè)計過程中一個十分重要的階段。
使用易于加工的材料依照設(shè)計圖或設(shè)計構(gòu)想,按縮小的比例制成的產(chǎn)品稱之為模型。模型適用行業(yè)廣,主要在科研實驗,軍事國防,醫(yī)療教學(xué),環(huán)境治理,工程建設(shè),農(nóng)業(yè)規(guī)劃,地產(chǎn)設(shè)計,城市規(guī)劃等領(lǐng)域。其種類有:機械設(shè)備模型、園林建筑模型、規(guī)劃沙盤模型、地形地貌沙盤模型及軍事沙盤模型等……具有立體感強、形象直觀、制作簡便、經(jīng)濟實用等特點。
燈光組裝:
燈光的主次分層原則配備要根據(jù)景物的特點來進行。住宅區(qū)的建筑、水景燈光盡量用暖色,常綠樹的背景則用冷光源;路燈和庭園燈應(yīng)整齊劃一,按照某種規(guī)律排布。色彩豐富、層次多以烘托整體環(huán)境氣氛。需要強調(diào)一點是,亮度的把握很重要,切忌到處都通亮,導(dǎo)致周邊一些部分反而奪了主題的光彩。配景就是配景,主角自然是主角,沒有取舍就沒有重點,就沒有成功的模型。
模型的發(fā)展歷史就是一部人類社會科學(xué)技術(shù)發(fā)展的歷史。人類的加工手段在變、居住的環(huán)境在變、設(shè)計的觀念在變,惟一不變的是人類發(fā)展的目標沒有變。人類向著改造客觀事物世界的深度和廣度進軍,要求更加真實、、系統(tǒng)地模擬和反映真實的世界。無論是在表現(xiàn)形上,還是在工具、材料及制作工藝上,未來的模型制作都將地發(fā)展變化。
因此,作為模型制作者也應(yīng)該隨著變化而變化,通過大家的努力,共同繁榮和發(fā)展這門古老而又年輕的造型藝術(shù)。
模型制作的工具是制約模型制作水平的一個重要因素。目前,在模型制作中較多地采用手工和半機械化加工。加工制作工具較多地采用鈑金、木工的加工工具,專業(yè)制作工具屈指可數(shù)。
這一現(xiàn)象的產(chǎn)生,主要是由于模型制作還未進人到一個專業(yè)化生產(chǎn)的規(guī)模,正是這種現(xiàn)象制約了模型制作水平的提高。但從現(xiàn)在國外工具業(yè)的發(fā)展和未來的發(fā)展趨勢來看,隨著模型制作業(yè)和材料業(yè)的發(fā)展及專業(yè)化加工的需要,模型制作工具將向著系統(tǒng)化、專業(yè)化的方向發(fā)展,屆時模型制作的水平也將得到進一步提高。