產(chǎn)品信息
AR體感智慧教室以具身認(rèn)知理論、體驗(yàn)式學(xué)習(xí)理論和情景式學(xué)習(xí)理論為基礎(chǔ),融合AR技術(shù)和體感技術(shù)打造的一種全新的情景式、沉浸式、交互式的學(xué)習(xí)場(chǎng)景和學(xué)習(xí)模式。
產(chǎn)品優(yōu)點(diǎn)
1、為幼兒園解決問(wèn)題,將“教師為中心”轉(zhuǎn)變?yōu)閷W(xué)生為中心,通過(guò)游戲化的教學(xué)方式,減輕幼兒園對(duì)高級(jí)師資的需求壓力
2、為老師解決問(wèn)題,體系化的體感教程,涵蓋五大領(lǐng)域,增加師生交流,提升老師親和力。
3、為兒童解決問(wèn)題,“運(yùn)動(dòng)中學(xué)習(xí),游戲中運(yùn)動(dòng)”,促進(jìn)孩子大腦發(fā)育,提高感覺(jué)統(tǒng)合能力。
4、每個(gè)教育課程都是獨(dú)立故事和三維場(chǎng)景,知識(shí)點(diǎn)都蘊(yùn)含在故事和場(chǎng)景中,通過(guò)身臨其境的互動(dòng)體驗(yàn)和學(xué)習(xí),拓寬孩子的視野,培養(yǎng)孩子的探索精神。
產(chǎn)品簡(jiǎn)介
體感教育,是一種全新的情境式、沉浸式、 交互式的學(xué)習(xí)體驗(yàn),突破了傳統(tǒng)教育方式和教學(xué)工具的局限,通過(guò)寓教于樂(lè)的形式啟發(fā)孩子的心智,讓孩子真正成為教學(xué)的主體,從而培養(yǎng)孩子的學(xué)習(xí)興趣,激發(fā)孩子的潛能。
行業(yè)痛點(diǎn)
兒童的天性是富有探索精神,好奇心強(qiáng),愛(ài)運(yùn)動(dòng),喜歡玩游戲,與國(guó)內(nèi)教育是相斥的,在兒童的天性和國(guó)內(nèi)填鴨式教育的巨大鴻溝之間該如何跨越?
游戲化教育是大勢(shì)所趨,體感教育可以解決什么問(wèn)題?
1、通過(guò)游戲化的教學(xué)方式,減輕幼兒園對(duì)高級(jí)師資的需求壓力
2、通過(guò)寓教于樂(lè)的教學(xué)方式,獲得孩子和父母的喜愛(ài),提高園所招生率
3、以孩子為中心,自主體驗(yàn)為主的教學(xué)模式,孩子開(kāi)心,老師輕松。
4、讓孩子在“運(yùn)動(dòng)中學(xué)習(xí),游戲中學(xué)習(xí)”,促進(jìn)大腦發(fā)育,提高身體素質(zhì)
5、故事話,游戲化的學(xué)習(xí)模式,提高孩子學(xué)習(xí)主動(dòng)性和專注力。