實體模型
從表現(xiàn)形式分為靜模(物理相對靜態(tài),本身不具有能量轉換的動力系統(tǒng),不在外部作用力下表現(xiàn)結構及形體構成的完整性)、助力模型(以靜模為基礎,可借助外界動能的作用,不改變自身表現(xiàn)結構,通過物理運動檢測的一種物件結構連接關系)以及動模(可通過能量轉換方式產(chǎn)生動能,在自身結構中具有動力轉換系統(tǒng),在能量轉換過程中表現(xiàn)出的相對連續(xù)物理運動形式)。
結構模型
主要反映系統(tǒng)的結構特點和因果關系的模型。結構模型中的一類重要模型是圖模型。此外生物系統(tǒng)分析中常用的房室模型(見房室模型辨識)等也屬于結構模型。結構模型是研究復雜系統(tǒng)的有效手段。
制作前期策劃
根據(jù)甲方提供的平面圖、立面圖、效果圖及模型要求,制定模型制作風格。
模型報價預算
預算員根據(jù)、模型比例大小、材料工藝及圖紙深度確定模型收費、簽訂制作服務訂單。
制作組織會審
技術人員將核對分析圖紙,確定模型材質、處理工藝、制作工期及效果要求。
(1)建筑制作進程:
建筑制作師根據(jù)甲方提供的圖紙施工制作,效果以真實、美觀為原則。所有建筑均采用AutoCAD繪圖,電腦雕刻機切割細部、建筑技師手工粘接的流水線作業(yè)法,既保證了各部件的質量又保證了工期。
(2)環(huán)境景觀設計制作進程:
總體環(huán)境將由專業(yè)景觀設計師進行把控。專業(yè)制作人員結合圖紙進行設計制作。原則是根據(jù)甲方的設計圖紙再現(xiàn)設計師的設計意圖。切不可胡亂操作,自由發(fā)揮。同時使用仿真樹木、小品、雕塑等進行點綴,使得整個景觀部分美觀精致。
(3)建筑環(huán)境燈光組裝:
燈光系統(tǒng)根據(jù)甲方要求進行設計制作,體現(xiàn)沙盤的夜景效果。
制作完工檢驗
質檢部經(jīng)理及項目負責人對照圖紙,進行細部檢查和調整。
模型安裝調試
模型服務人員在模型展示地現(xiàn)場調試安裝清潔,達到甲方滿意后離開。
從理論到實際,想要學會制作建筑模型就先要了解建筑模型制作基礎:
1、軟件的操作基礎
3dmax基本界面和基礎命令,熟悉對界面的設置、快捷鍵的編輯,其中當然包括基本的安裝和使用
2、建筑外觀模型制作
輔助線的意義、實力的操作、簡單的編輯命令,分析輔助線的畫法,學習如何根據(jù)輔助線制作(編輯和使用)
3、地形制作
通過實地考察對地形進行分類和了解各類基本元素,能夠完成十字路口的制作;景觀地形需要的基本構成和一般尺寸;地形高低差異的制作順序和制作思路;坡地的一般制作方法等
4、圖片建模
根據(jù)圖片、照片制作模型:如何根據(jù)圖片估測尺寸;如何根據(jù)體塊調整相機;學習細節(jié)操作
5、格式
由SketchUp犀牛等軟件導出為可以導入max的格式如3ds. obj. fbx.等等
導入后再3dmax進行必要的調整:省面、重做、分材質等