隨著科技的進步,3D動畫制作在產業(yè)發(fā)展中取得了巨大的經濟效 益和社會效益。近幾年,3D動畫在我國也受到了廣泛的關注,許多動畫制作公司相繼出現,動畫制作被運用到了影視以及廣告當中,獲得了長足的進步和發(fā)展。 3D動畫制作的發(fā)展歷史要從二維動畫說起,早在上世紀六七十年代我國便已出現了動畫制作的浪潮,產生了許多精品動畫。這些動畫中往往融入了水墨、手繪、泥塑等中國傳統(tǒng)元素,例如《小蝌蚪找媽媽》、《山水情》、《牧笛》等都是這一時期的動畫經典,甚至成為的名作。但是到了上世紀八十年代末,由于自身發(fā)展的弊端以及國外動畫新技術的沖擊,國產動畫受到了挑戰(zhàn),發(fā)展相對緩慢。 3D動畫制作在進入21世紀后,隨著電腦技術和制作軟件的成熟,產生了巨大的變化。3D動畫依靠電腦成像技術,在虛擬的空間中建立模型,并進行渲染和相關的后期特殊效果制作,使得動畫展現出擬真的動態(tài)效果。 3D動畫制作先進的技術和創(chuàng)意提升了人們的眼界和審美,并以其簡潔、和更具吸引力等特點受到廣泛歡迎。在影視方面,3D技術制作了許多逼真的特殊效果,給人強大的視覺沖擊力和完美的觀看體驗。在廣告方面,3D動畫以新穎的方式將產品信息展現出來,受到企業(yè)和消費者的廣泛認可。 在這一趨勢下,不同的動畫公司正在努力提升自身的制作水平,來滿足動畫市場需求,以及增強競爭力。越來越多的動畫人才齊聚,不斷創(chuàng)新的動畫技術運用,我們的3D動畫制作必然會進步。
培養(yǎng)目標:二維三維動畫設計制作公司、廣告公司、網絡公司、網站、出版商和虛擬顯示公司的影響,發(fā)展高技術的培養(yǎng),扎實的美術基礎、動畫制作過程的了解,熟悉動畫制作技能,能從事影視動畫、應用游戲動畫設計、廣告制作及相關工作的高級專門人才,創(chuàng)新. 培養(yǎng)要求:有較高的藝術修養(yǎng)和扎實的美術基礎;掌握基本理論、基本知識和發(fā)展趨勢的動畫,掌握動畫的表現技巧,具有動畫設計與制作的能力;目的語 計算機基礎軟件和動畫制作相關軟件,有較強的自學能力和團隊合作精神. 專業(yè)方向:動畫設計與制作方向.核心課程:藝術基礎、聽覺蒙太奇、動畫基礎、原畫設計、動畫鏡設計、場景設計與制作、形象設計與制作、動畫短片創(chuàng)作. 面對種類繁多的游戲設計、制作公司,各種數字娛樂內容提供商,各種網絡公司;培育高的藝術修養(yǎng),扎實的美術基礎,理解游戲的設計和生產工藝,熟練的設計和生產相關的藝術和策劃能力,從事手機、電腦、視頻等平臺的游戲設計和生產及相關工作中的應用,和創(chuàng)新的高級專門人才. 它與網絡,二維動畫音樂、動畫等各種方式,通過圖片和音樂,把自己的理想,表達自由的愿望,而不滿現實生活,表達了強烈的媒體忽略了悲歡離合的人,表示不屑的社會生活的主流媒體細節(jié),表達了公眾人物在傳統(tǒng)媒體不能開玩笑. 在當今世界,藝術不再是一個只有少數人才能享受的專利,現在人們有一種強烈的表現欲望和渴求名利的創(chuàng)作思想,對任何新事物都希望能夠參與和執(zhí)行的人,都想讓別人羨慕和嫉妒他們,而不是讓自己欽佩和羨慕別人.
動漫產品從生產到市場的全過程,需要統(tǒng)籌規(guī)劃,激發(fā)投資者、生產者、經銷商和經銷商的利益.無論是編劇,還是導演,只會讓投資者、制片人和發(fā)行商相信,一個產品的開發(fā)計劃看起來和聲音都很專業(yè),動畫和代表著相當可觀的盈利前景,他們一定會慷慨、果斷地投資. 也就是說,通過創(chuàng)建一個引人注目的產品元素組合,或者精心策劃,使”動畫產品”脫穎而出是可能的. 腳本是制作廣告動畫的基本的基礎.雖然有些動畫可以更多地用于生產過程中. 腳本在整個Flash動畫制作中的作用一般來說是”不可動搖的”.可以說一個好的劇本不一定是一個好的動畫,但是一個好的劇本肯定會有一個好的劇本. 因為投資者將首先通過腳本來判斷腳本為卡通,有市場前景和較高的投資回報率,然后初步決定是否投資拍攝電影;因此,一個好的劇本是一個好的動畫制作成功的重要條件. 一個品牌是一個動畫產品的所有屬性的集合,它不同于另一個動畫產品.對于動漫產品來說,主要的區(qū)別在于公司的生產、項目的知名度等等.這些因素是動漫產品推廣中非常重要的因素,對受眾和消費者具有極大的吸引力和吸引力. 動漫產品類型也是動漫產品推廣的重要組成部分.不同類型的動畫片有不同的”淡季”和”旺季”.因此,動漫產品的推廣應根據不同的類型選擇不同的時間和計劃. 動漫產品銷售潛力是動漫項目可行性報告中的第四要素.只有具有潛在銷售潛力的動畫項目才值得投資.因此,在詳細的市場調研、分析和科學預測中,對動漫產品進行潛在的預測也是必要的.
首先要提出的是動畫在電視廣告中的運用.事實上,動畫廣告是在動畫開始時創(chuàng)作的.現在,隨著由Flash廣告動畫創(chuàng)造的廣告案例層出不窮,為什么動畫制作的廣告更具吸引力?這應該從動畫本身的特點開始,簡單可以使用以下幾點. 的彩色動畫圖像更明亮,動畫圖像匹配的顏色是由生產人員的設計安排,與現實相比,有更多的自由,同時更明亮,設計元素是人的眼睛更容易受到色彩的元素,廣告?zhèn)鞑サ闹匾允遣谎远鞯孽r明的藝術風格. 動畫運動規(guī)則,動畫在人物形象運動規(guī)律中,通過人體比例變化的作用,可以做出更為夸張、吸引眼球的動作,在正常情況下,角色比例越大,動作就越夸張. 首先,制作一個動畫角色的成本要比明星近很火的現實和三維動畫人物的廣告為例,結合廣告明星的成本要低得多,其廣告的主角是紅色和黃色,兩只巨大的、擬人化的巧克力豆,為”快來碗”的廣告,”到碗里來你. 不久,它成了家喻戶曉的動畫形象和廣告詞.同時由于其豐富的視覺沖擊力的動畫形象,在產品本身和動畫角色設定為視覺產品為自己說話,即使沒有提到產品的名字,因為廣告,但這并不妨礙現貨產品在超市購物. 二是技術難點.從動畫的廣義概念來看,動畫可以在許多現實中實現,不能在動作環(huán)境下完成,而模擬的空中需要高昂的成本,更高的難度在地球上無法拍攝,如從宇宙中拍攝的場景.降低了技術難度,降低了成本. 隨著動畫技術的發(fā)展,尤其是三維動畫制作水平的不斷提高,對廣告創(chuàng)作動畫所占的比例也越來越大,廣告的汽車變成一個機器人跳舞的場景,有時甚至太逼真而被觀眾–動畫.事實上,動畫在電視上每天播放的廣告中隨處可見.