三維動(dòng)畫是伴隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)提高而帶動(dòng)的一門藝術(shù)形式,通過一些圖形來實(shí)現(xiàn)三維動(dòng)畫的情境美,并使圖形具有立體的感覺,使之更具生動(dòng)性。三維動(dòng)畫為觀看者帶來了全新的視覺感受,提供了視聽上的美感,因此受到了很多觀看者的喜愛。在三維動(dòng)畫制作過程中與傳統(tǒng)的藝術(shù)相比,更講究時(shí)空的感受,所以制作過程更加繁雜,在制作過程中要注重畫面呈現(xiàn)的色彩感和節(jié)奏感,既要滿足人們的審美也要尊重客觀規(guī)律。
工業(yè)三維動(dòng)畫可用于展會。在展會上我們可以看見很多企業(yè)對自己產(chǎn)品介紹用的都是三維動(dòng)畫視頻,這是因?yàn)橐恍┢髽I(yè)由于產(chǎn)品龐大,不能輕易帶到展覽會上,在運(yùn)輸過程都要耗費(fèi)人力財(cái)力。例如大型機(jī)械產(chǎn)品等。這些設(shè)備要么制作3D模型來展示外觀,但是不能清楚地展示操作過程,所以工業(yè)三維動(dòng)畫技術(shù)解決了這個(gè)問題,并在展會中得到充分的應(yīng)用。讓你的產(chǎn)品在激烈的競爭中脫穎而出,一個(gè)快速發(fā)展的新業(yè)務(wù),利用工業(yè)三維動(dòng)畫制作來展示公司產(chǎn)品,提高公司形象,彰顯公司實(shí)力和美好未來,能在這屆博覽會中脫穎而出。
1、 傳統(tǒng)二維動(dòng)畫
動(dòng)畫制作公司發(fā)展較早的類型便是傳統(tǒng)二維動(dòng)畫,它以手工繪制為主,用繪畫的方式展現(xiàn)角色的動(dòng)作。它的制作往往較為復(fù)雜和艱巨,消耗的時(shí)間和成本較多,但也較為經(jīng)典,例如《小蝌蚪找媽媽》、《大鬧天宮》等。
動(dòng)畫制作分類
2、 flash動(dòng)畫、mg動(dòng)畫
動(dòng)畫制作公司的Flash動(dòng)畫和MG動(dòng)畫是二維的,運(yùn)用計(jì)算機(jī)技術(shù)和flash軟件制作動(dòng)畫。操作相對簡單,生產(chǎn)成本相對較低,文件小,易于傳播。隨著技術(shù)的不斷發(fā)展,F(xiàn)lash動(dòng)畫和MG動(dòng)畫在我們的生活中隨處可見。
動(dòng)畫制作
3、 三維動(dòng)畫
三維動(dòng)畫在近年來的應(yīng)用越來越廣,它主要是利用三維仿真技術(shù)進(jìn)行模擬,給人真實(shí)生動(dòng)的觀看體驗(yàn)。三維動(dòng)畫除了在影視中運(yùn)用之外,隨著信息時(shí)代的發(fā)展,還被應(yīng)用到廣告領(lǐng)域,
三維渲染是終使圖像符合3D場景的一個(gè)階段,通俗地說,就是將預(yù)先制作好的各種模型、效果或動(dòng)畫片斷結(jié)合起來,在這些片斷中,必然會涉及到復(fù)雜的技巧和效果,以目前的計(jì)算機(jī)運(yùn)算能力難以達(dá)到實(shí)時(shí)顯示,因此要在編輯完突出部分后,通過調(diào)整來輸出我們所需要的終效果,即渲染,這一系列是通過對渲染軟件的命令由計(jì)算機(jī)自己完成的。