工業(yè)設計中的產(chǎn)品設計,也被稱作工業(yè)產(chǎn)品造型設計,不但清理了由構造基礎決策的產(chǎn)品樣子,并且提升和融洽了外型中間的繁雜關聯(lián)。產(chǎn)品設計的本質在于是不是能給產(chǎn)品帶來附加的額外經(jīng)濟收益。面對信息化和深度發(fā)展,新定義里工業(yè)產(chǎn)品設計的轉型與改革主要集中在三個方面: 1、設計環(huán)境的改變。 隨著經(jīng)濟化和互聯(lián)網(wǎng)技術的發(fā)展,工業(yè)產(chǎn)品設計所面臨的環(huán)境也發(fā)生了改變:大公司和設計機構紛紛進駐中國,國內企業(yè)與設計機構和設計大師的合作越來越緊密;工業(yè)產(chǎn)品設計知識產(chǎn)權的重要性被提高到較高的要求; 2、設計對象的改變。 工業(yè)產(chǎn)品設計以前的設計對象主要是物質產(chǎn)品的外觀設計,如機械設備、車輛、3C產(chǎn)品等。隨著互聯(lián)網(wǎng)和移動設備的迅猛發(fā)展,以蘋果為代表的IT企業(yè)推出了以內容為主的服務設計,深圳產(chǎn)品設計的對象也轉化為以內容、人機交互和用戶體驗為主的非物質的數(shù)字化產(chǎn)品,如服務設計、軟件信息架構、用戶界面等;3、創(chuàng)新模式的轉變。 工業(yè)產(chǎn)品設計在國內主要從藝術設計發(fā)展而來,傳統(tǒng)上強調以產(chǎn)品的外觀設計為主,這樣給人帶來了一種誤解,那就是外觀設計等同于工業(yè)設計,工業(yè)設計的創(chuàng)新等于外觀上的創(chuàng)新。隨著信息技術的發(fā)展,產(chǎn)品的競爭走向了軟硬一體化的整合競爭,產(chǎn)品不僅僅要具備漂亮的外觀,更重要的是要具備優(yōu)良的內容;眾籌、眾創(chuàng)、眾包、眾享等模式的出現(xiàn),深圳產(chǎn)品設計大大拓展和提升了設計創(chuàng)新的空間和潛力。 每一個工業(yè)產(chǎn)品設計都有其獨特的使用環(huán)境,在整個設計過程中都要考慮到工業(yè)設計的特點,因為它們使用的地方不同。通過工業(yè)產(chǎn)品設計創(chuàng)造產(chǎn)品的價值,傳遞企業(yè)價值文化,通過產(chǎn)品和服務,讓消費者有好的感官,將初的一個概念設計成熱銷的產(chǎn)品,這才是工業(yè)產(chǎn)品設計的意義。
一個產(chǎn)品的細節(jié)決定了產(chǎn)品的質量程度,具有美感的設計就是來自這樣的細節(jié)設計,不管是近看還是遠觀都能經(jīng)得起推敲的產(chǎn)品才能稱得上是好的工業(yè)產(chǎn)品設計。那么,工業(yè)產(chǎn)品設計的細節(jié)體現(xiàn)在什么方面?如何才能具備美感?下面我們從幾個方面來看看。 1、圖形紋理 功能是設計一個產(chǎn)品首要考慮到的內容,然而很多人卻會忽略產(chǎn)品的美觀性,紋理設計是其中的一種,大多數(shù)的紋理設計是不具備太多的功能性的。盡管如此,紋理在工業(yè)產(chǎn)品設計也應該受到重視。設計的紋理不一樣,給人們帶來的產(chǎn)品意義也不一樣,直線代表剛硬,曲線代表柔和。2、材質紋理 其實不同的材質本身就有不同的紋理,使用不一樣的材質進行的工業(yè)產(chǎn)品設計會有不同的手感、反光程度、顏色和紋理。材質不僅需要考慮部件的物理和化學需求,同時也要考慮不同的材質搭配在一起的視覺效果。 3、按鈕設計 大部分的按鈕是連接用戶和產(chǎn)品的關鍵點,按鈕是很多產(chǎn)品都會涉及到的設計領域。有一些按鈕,用戶一看就知道應該如何操作(是旋轉還是按壓),這是判斷一款按鈕設計是不是過關的標準。工業(yè)產(chǎn)品設計需要注意到按鈕的細節(jié)處理。
工業(yè)領域市場近幾年得到了長足的發(fā)展和進步,在整個市場上面,新產(chǎn)品和新技術不斷的涌現(xiàn),越來越多的消費者開始感受到這種工業(yè)化進程加快帶來的便利性。但是在這個成長的過程中,工業(yè)領域的設計就變得非常重要了。工業(yè)設計公司,帶來的不僅僅是理念上的碰撞,還有技術上的探討與研究上的把控。要知道,工業(yè)設計重要的是要滿足工業(yè)生產(chǎn)的需求,滿足工業(yè)消費市場上面的各種消費能力,所以工業(yè)設計顯得非常的重要。 好在伴隨著市場的發(fā)展,工業(yè)設計公司也在不斷的成長和進步,不僅僅公司規(guī)模在不斷的擴大,就是公司的設計能力和設計水平也在不斷的提升,因為公司的每一個員工的成長都是公司的成長,所以公司里面很多員工都去深造并且真正的實現(xiàn)了設計水平的提升。
創(chuàng)意產(chǎn)品設計需要以工學、美學、經(jīng)濟學為基礎對工業(yè)產(chǎn)品進行設計,融入設計師自我思想理念,運用天馬行空的想法,從而設計出讓眾人驚嘆的產(chǎn)品。隨著人們的物質追求越來越高,普通的設計已經(jīng)無法滿足人們的購買欲了,這時候的工業(yè)設計師就是任重而道遠了。為確保創(chuàng)意產(chǎn)品設計的效果,一定要做好以下四步。 一、了解市場需求 在開展設計前,要先了解當下市場的發(fā)展現(xiàn)狀及消費者的需求,以更好的對產(chǎn)品進行定位及基礎設計。在了解這些的基礎上才能夠更好的開展后續(xù)的工作。 二、定位產(chǎn)品 在開展設計前,要對產(chǎn)品進行清晰的定位,了解目標受眾,進而為產(chǎn)品選擇更為合適的外觀、材料及生產(chǎn)工藝,確保生產(chǎn)出來的產(chǎn)品能夠很好的滿足目標受眾的需要。三、從多方面切入設計 創(chuàng)意產(chǎn)品設計可以賦予產(chǎn)品不一樣的東西,并塑造產(chǎn)品的靈魂,使產(chǎn)品品質得到質的飛躍。電子產(chǎn)品設計創(chuàng)新是產(chǎn)品設計的根本,一個產(chǎn)品可以有多個切入點進行創(chuàng)新,如功能、結構、原理、形狀、人機、色彩、材質、工藝等,產(chǎn)品結構設計,但這還需要設計師從中實事求是尋找合適的創(chuàng)意點。 創(chuàng)意產(chǎn)品設計的創(chuàng)新往往依賴于設計師的靈感。對于一個設計團隊來說,沒有閑散的工作,往往需要在很短的時間內給客戶一個滿意的創(chuàng)意解決方案。此時,設計師更多的是通過頭腦風暴來突破思維,尋找靈感,尋找創(chuàng)意。