產品是否受歡迎,是檢驗產品是不是一款好產品的前提,在產品初推入市場,真正起決定作用的還是產品的外觀設計,那么什么是好的產品外觀設計呢? 1、外觀足夠吸引 一款好的產品,往往擁有一個漂亮的外觀,想要吸引住消費者的眼球,那么作為設計師來講,產品的外觀設計至關重要,不能設計的千篇一律,也不能設計成稀奇古怪,產品外觀設計要恰到好處,通過分析產品的消費群體,受眾人群,設計出大眾喜歡的外觀出來。 2、色彩搭配吸引 柔和美,是通過視覺傳輸?shù)?,一個好的產品設計,肯定有一個好的顏色搭配,如何讓顏色搭配更和諧,更吸引人,通過不同消費年齡段去甄別色彩的搭配,讓更多的消費者喜歡上產品的顏色。 3、材質的搭配吸引 外觀和顏色是視覺上面的,材質是觸覺上面的,當我們的外觀和顏色足夠吸引消費者的時候,消費者會拿起產品來仔細觀摩,那么觸感就很重要了,選擇什么的材質,也變的更加重要了。通過不同材質的搭配,讓產品顯得更高端,更大氣。
產品外設計中出現(xiàn)過多細微差別零部件 在設計全過程,至關重要的一點便是外觀設計也必須一些零部件的對接的,這個時候設計就必須事前掌握有關零部件的精密度規(guī)格,那樣相互配合產品外觀設計,中后期設計出去的外觀設計才不容易與零部件出現(xiàn)差別。而要是沒有注意到這一點得話,便會在產品外設計中出現(xiàn)過多細微差別零部件,導致設計時間增加,而且出現(xiàn)別的的一系列不可控性的難題,因此必須留意產品的精密度難題。 依據(jù)之上明確提出的難題,這兒得出相對的解決方案,而方式的總則便是事前搞好相對的各種各樣提前準備,正所謂防患于未然是沒有錯的。就如產品外觀設計中事前搞好有關的準備工作,那樣總體步驟便會走的較為順,不容易出現(xiàn)設計時間太長的難題了。而產品外觀設計計劃方案的變動過多就必須與顧客維持溝通交流,多溝通交流,那樣才不容易出現(xiàn)設計進行后才必須改動的難題,較為合理的處理有關變動過多的難題。 對于零部件與產品外觀設計中間出現(xiàn)難題,就必須把結構和外型緊密結合,明確其規(guī)格精密度以后開展立體式的設計圖制做,統(tǒng)計分析好有關部位的規(guī)格,那樣針對以后的設計才不容易出現(xiàn)所述常說的細微零部件差別的難題了。根據(jù)總則中提及的事前提前準備開展產品的外觀設計可以合理的防止一系列的難題。 設計師在設計產品的全過程中都會多多少少的出現(xiàn)難題,以便盡量減少有關的難題出現(xiàn),就必須有一定的提前準備,不論是有關的設計要求也罷,還是事前的數(shù)據(jù)統(tǒng)計分析,顧客溝通交流,全是必需的。這種產品外觀設計解決困難的方法針對以后設計全過程的協(xié)助是出乎意料的
產品的外觀設計是一門技術活,往往需要專業(yè)人士才能夠勝任??墒怯猩贁?shù)企業(yè)不了解其中的技巧,在設計過程中不顧企業(yè)的實際情況,僅憑個人的喜好,要求設計人員添加與企業(yè)不相關的元素進去。其實這樣做,對產品外觀方面的設計沒有幫助,反而會弄巧成拙。那么產品外觀設計結合企業(yè)實際情況的好處有哪些呢?1、可以突出企業(yè)形象 在產品的外觀設計方面,只有與企業(yè)的實際情況相結合,才能夠有針對性地突出企業(yè)形象。比如企業(yè)從事的行業(yè)、企業(yè)的規(guī)模、企業(yè)的發(fā)展方向等因素,都是設計人員務必要考慮的,如果設計人員的思路與這些因素相脫節(jié),就不能夠很好地突出企業(yè)形象。 2、可以強化企業(yè)的文化 眾所周知,正規(guī)的企業(yè)都會形成自己的文化。企業(yè)文化就好比是經(jīng)營的靈魂,只有把握好這方面的思路,方向才不會走偏。作為設計人員,通常都會認真去了解企業(yè)的文化。在設計過程中再把這方面因素融合到設計中。只有這樣才能夠讓,企業(yè)產品外觀方面的設計更加有個性。如果不去考慮企業(yè)文化的實際情況,很可能就會讓設計作品顯得不倫不類。 3、可以讓企業(yè)更加容易被公眾接受 一個好的產品外觀方面的設計,可以讓公眾接受和喜愛。只要大眾認可這款產品,自然就會對該企業(yè)有所青睞。當然好的設計,務必是以充分了解企業(yè)實際情況為前提。如果對企業(yè)不進行了解,設計出來的產品,往往會選擇不貼合實際。
產品工業(yè)設計在現(xiàn)在的設計行業(yè)已經(jīng)是屢見不鮮了,其設計主要包括的元素有實用性、合理性、規(guī)范性等,現(xiàn)在的工業(yè)設計也包含的比較廣泛,當然產品設計標準和陳列特點是這個行業(yè)追求的目標。下面,給大家說是產品設計的步驟流程。1、項目前期溝通 前期溝通是項目立項的前提和資料輸入來源,必須和客戶就設計方向、設計內容、設計風格等進行深入地探討和溝通。俗話說:磨刀不誤砍柴工,只有前期細致的工作才能保證日后項目的順利運行。 2、市場調查 市場調查是產品日后能與市場相融合的必不可少的一環(huán),只有抱著從零開始的態(tài)度,認真地分析市場上成功與失敗的案例,才能取長補短,做出既有新的創(chuàng)意又迎合市場的設計來。 3、產品策劃 產品分析,產品定位,產品決策,產品策劃是產品實現(xiàn)產業(yè)化的核心。無法實現(xiàn)產業(yè)化的設計,純粹廢品。 4、概念設計 此階段工作的核心是創(chuàng)意,設計公司將前一階段調查所得的信息資料進行分析總結,提出具有創(chuàng)新性的解決方案。提出概念,創(chuàng)意和設想,進行工作者環(huán)境,效率以及使用界面方面的調查,從而進一步完善改進創(chuàng)意 5、外觀設計 設計公司對其創(chuàng)意的可行性加以論證,并通過優(yōu)化,協(xié)調該產品在外觀、顏色、細節(jié)、特性以及功能等方面的復雜關系,從而使該創(chuàng)意更具可操作性。然后完成外觀模型以及概念設計原型的制作,后運用三維輔助設計完成具體的設計工作,制做出樣品 6、結構設計 結構設計就是通過3D軟件設計好產品的內部結構,并確定零件的材質、表面狀態(tài)、結構強度以及模具優(yōu)化等等工作,并確定生產中所需的規(guī)格和技術,測算材料和制造成本,配合好相關供應商進行下一步的生產工作。 7、電路設計 電子電路設計通常面對的是電路系統(tǒng)沒有標準化的比較簡單的電器設計,這類產品一般的用量不會特別大,但是如果能把電子電路設計做好做完善,那么對產品的實用性和產品價值方面就有了很大程度的提升了。 8.軟件設計 軟件設計主要指的是人機交互界面和產品控制軟件。而通常不包括增值類的軟件,例如:工具軟件,游戲等等。軟件設計在產品中的價值我們只需要對照NOKIA和APPLE的產品就能明顯的感覺出來,NOKIA的產品偏實用,而APPLE的產品有著無與倫比的娛樂性和人機交互體驗,而這些都跟龐大的軟件設計團隊有著直接的關系。 9、試產跟蹤 跟產的目的是在結構件的次試裝配中能更快速、更的發(fā)現(xiàn)并解決出現(xiàn)的問題,從而加快整個項目運行的速度。 10、市場反饋 無論做什么樣的工作,總結和分析永遠是有效而必須的。工業(yè)設計的反饋可以通過客戶的銷售部門和售后部門來獲取,也可以通過小范圍的市場調查來獲取,具體使用什么樣的方法則取決于項目的重要性,以及當時具體的情況