沙盤模型制作技術(shù)也在不斷地進(jìn)步。近年來(lái),已經(jīng)有很多模型公司開始研發(fā)采用由多媒體計(jì)算機(jī)控制的聲、光、電一體化模型,即講解到哪里,沙盤模型就演示到哪里。而且還采用智能系統(tǒng)作播放解說(shuō),同時(shí)模型之外的環(huán)境氛圍燈光也全部通過(guò)電腦控制,根據(jù)展示的需要調(diào)節(jié)氣氛。
沙盤模型,通過(guò)一定比例微縮實(shí)體的方式,呈現(xiàn)建筑體與周邊環(huán)境間的關(guān)系,把建筑設(shè)計(jì)理念及意圖具象化、實(shí)物化,是建筑行業(yè)常見的工具之一。形象性和具體性有機(jī)的結(jié)合是沙盤模型的大特點(diǎn),生動(dòng)形象地展示目標(biāo)內(nèi)容,讓受眾直觀、快速、準(zhǔn)確地獲取相關(guān)信息。沙盤模型主要應(yīng)用于房地產(chǎn)開發(fā)、政府規(guī)劃、設(shè)計(jì)院方案講解、消失或損壞建筑物的還原等領(lǐng)域。
查看一個(gè)沙盤模型時(shí),我們先會(huì)觀察建筑的線條、顏色、架構(gòu)等方面,所以建筑主體是比較重要的。有一個(gè)需要注意的地方是要按照設(shè)計(jì)的比例來(lái)制作,盡量大程度地還原建筑的細(xì)節(jié),同時(shí),也要將建筑墻面的質(zhì)感表現(xiàn)出來(lái)。質(zhì)感表現(xiàn)出來(lái)。
手工制作沙盤模型時(shí),可以使用多種材料結(jié)合制作,并且能大限度地發(fā)揮設(shè)計(jì)者的創(chuàng)意。手工制作的工具比較簡(jiǎn)單,主要是裁紙刀、剪刀、膠水、三角尺等基本工具,通過(guò)裁剪、粘貼、固定、涂裝等工藝,大多數(shù)制作條件都能滿足。手工制作的沙盤模型有很多形式,但是準(zhǔn)確度不高,而不同的人也有不同的制作手法,因此在制作大型商業(yè)展示沙盤模型時(shí)會(huì)比較吃力。
一:就是說(shuō)的普通類機(jī)械設(shè)備模型,把企業(yè)要展示給的客戶看的優(yōu)良設(shè)備,做成可以方便攜帶的微縮版設(shè)備。
第二:是機(jī)械動(dòng)態(tài)模型,他是在機(jī)械設(shè)夆模型的基礎(chǔ)之上實(shí)現(xiàn)了設(shè)夆功能的體現(xiàn),我們都知道,設(shè)備是需要運(yùn)轉(zhuǎn)的,機(jī)械動(dòng)態(tài)模型就是通過(guò)不同的手法,來(lái)把機(jī)械設(shè)備的各個(gè)功能完美的的體現(xiàn)出來(lái)。
第三:是設(shè)備流程模型,它可以說(shuō)不是某一單個(gè)模型,而是流水線的完整體系模型,它是由多個(gè)機(jī)械設(shè)備模型組合完成。
多媒體沙盤模型集多媒體交互控制系統(tǒng)、動(dòng)態(tài)系統(tǒng)、投影系統(tǒng)、聲學(xué)系統(tǒng)、光學(xué)系統(tǒng)等為一體,以的方式表達(dá)主題,并提前完成項(xiàng)目。它是在傳統(tǒng)枯燥靜態(tài)沙盤模型的基礎(chǔ)上,結(jié)合多媒體技術(shù),使沙盤模型具有動(dòng)態(tài)交互功能的新型沙盤模型產(chǎn)品。并添加了一些新技術(shù)豐富的沙盤模型內(nèi)容和生動(dòng)的沙盤模型形式,在功能上主要體現(xiàn)在交互控制功能上,除了傳統(tǒng)的流模型沙盤模型音視頻交互功能外,更關(guān)鍵的是參與者可以親自干預(yù)獲取自己想要知道的知識(shí)和內(nèi)容。
以前的沙盤模型般只有模型本身,沒(méi)有現(xiàn)代的視覺(jué)效果,例如:燈光、聲音、印象等動(dòng)態(tài)的效果。隨著數(shù)字化技術(shù)的發(fā)展,沙盤模型慢慢的融入更多的數(shù)字化技術(shù),之后沙盤模型發(fā)生了巨的改變,不再像以前那樣死氣沉沉?,F(xiàn)在的沙盤模型汽車可以在軌道上行駛、水在流動(dòng)、燈光在閃動(dòng)以及投影下的動(dòng)態(tài)畫面,讓沙盤模型更加生動(dòng)、逼真。
1、準(zhǔn)備工作
根據(jù)沙盤模型的類別進(jìn)行合理的選擇材料和工具,并整理梳理相關(guān)資料,根據(jù)需求確定沙盤模型的尺寸,之后合算出沙盤模型制作比例。根據(jù)沙盤模型尺寸和比例確定大概的制全框架。
2、制作基礎(chǔ)沙盤模型
不管是哪種類別的沙盤模型,都是在基礎(chǔ)沙盤模型上演變的,因此根據(jù)沙盤模型的類別先制作基礎(chǔ)沙盤模型,例如地形地貌沙盤模型先制作基本的地形地貌,然后在地形地貌上添加水系、交通道路。
3、附著物模型的制作
不同類別的沙盤模型上有不同的附著物,比如地形沙盤模型上的交通道路、橋梁、水系、植被等;建筑沙盤模型上的建筑物模型;場(chǎng)景沙盤模型上的人物、動(dòng)物等素材都叫沙盤模型附著物。
4、基礎(chǔ)沙盤模型與附著物的組合
將制作好的附著物模型根據(jù)圖紙資料擺放到基礎(chǔ)沙盤模型的相應(yīng)位置,然后再加一固定,然后在附著物與基礎(chǔ)沙盤銜接出做美化處理即可。