建筑沙盤模型 建筑沙盤模型是以微縮實體的方式來表示建筑物的造型及與周邊環(huán)境地理關系,將建筑設計師的意圖轉(zhuǎn)化成具體實物,使用戶直觀的了解設計師的意圖和構想。建筑沙盤模型主要應用于房地產(chǎn)開發(fā)、政府規(guī)劃、設計院方案講解、消失或損壞建筑物的還原等工作領域。場景沙盤模型 場景沙盤模型是將一個生活場景或工作場景以微縮的實物展現(xiàn)出來,比照片有立體感和藝術感。主要應用于考古研究、場景復原、影視拍攝等工作領域。
同樣,小體量太原建筑模型也對材料特性有所限定,例如,1:2000以上的規(guī)劃沙盤/建筑模型,單體建筑的長、寬、高一般為30-80mm,使用硬質(zhì)板材很難深入加工,而PS塊材卻是很好的材料,可以采用電熱曲線切割機鋸切成各種形體,滿足不同的制作要求。 3.細節(jié)程度 沙盤模型中建筑模型細部造型也會影響自身的比例大小,規(guī)劃沙盤模型中的單體建筑數(shù)量很多,無法深入細節(jié),一般比例設得很高,單件建筑物的體量變小了,構造細節(jié)也被簡化了。然而,獨立的建筑模型要求著重表現(xiàn)細部構造,強化建筑設計方案的精致性,比例尺就要設得很低。
建筑主體的設計和制作 首先觀察一個沙盤模型,我們的評價的時候會看建筑的線條、曲線等等方面,架構是比較重要的。并且還有一個注意點便是按照比例設計來制作,注意高度還原建筑物細節(jié),在一些顏色、結構細節(jié)上都要作好。另外,一些建筑墻面的質(zhì)感也要表現(xiàn)出來。 環(huán)境部分的設計和制作 在沙盤模型的制作中,不僅是主建筑部分的設計要做好,一些環(huán)境部分的制作也需要給予足夠的重視。比如一些道路地面、樹林林蔭、野外公園、湖、涼亭、健康通道等等,這些雖然是一些細節(jié)方面的問題,主要起的是點綴作業(yè),但也不能忽視。
燈光部分的設計和制作 燈光設計在整個沙盤模型中起到的是一種渲染、修飾的作用,主建筑物內(nèi)可以設置燈光,環(huán)境部分方面也可以設置燈光,這個可以根據(jù)實際的需求來確定。 四、細節(jié)部分的設計和制作 這些就是一些比較小的物件和細節(jié)設計和制作了,如果是商業(yè)街的話,一些汽車、人物等等模型需要做好。還有一些商場的配套設施,停車場、商場的廣告海報等等,這些細節(jié)也同時決定這氛圍的呈現(xiàn)。