現在國外工具業(yè)的發(fā)展和未來的發(fā)展趨勢來看,隨著模型制作業(yè)和材料業(yè)的發(fā)展及專業(yè)化加工的需要,模型制作工具將向著系統(tǒng)化、專業(yè)化的方向發(fā)展,屆時模型制作的水平也將得到進一步的提高。由于科技不斷向前發(fā)展,當談到模型制作的未來發(fā)展趨勢時,人們似乎很難預料。然而,就時代的發(fā)展和事物內在的規(guī)律來進行分析時,建筑模型的發(fā)展前景將是非常不錯的。
制作工藝
手工制作模型是沿襲下來的一種傳統(tǒng)制作方法。從出土的古代陶土模型來看,其手工指間的痕跡很重,那是因為當時制作工作的匱乏,一些基本的科技只能靠手工和指間的感覺來保證;到了傳說中的魯班師傅搭建角樓模型的時候,斧、鑿、刀、鋸、刨等鐵制作專門工具已經具備了,所以角樓中的梁、棟、拱等就能到具體的表現了。而現在的模型制作中,卡紙、ABS 工程塑料板等大量運用,大量專門工具和電腦雕刻機的出現,無不體現計算機CAD 輔助設計的強大威力,使得其精度和效率都獲得極大的提高。目前,由于模型制作人員的綜合素質不同,從而呈現出制作水平的參差不齊。當電腦雕刻機被應用于模型制作時,便產生了各種不同的看法,甚至有人認為,電腦雕刻機的出現將取代手工制作。其實不然,從目前來看,電腦雕刻機絕不能取代手工制作。因為電腦雕刻機只能進行平面、立面的各種加工,況且電腦雕刻機完成的只是制作工藝中的某一環(huán)節(jié)。因此可以斷言,未來的模型制作將會呈現傳統(tǒng)手工制作和現代化高科技制作相互補充、互為一體的趨勢。
1、結構底板 由于是套材模型,小場景用套材內的KT板做結構底板。大型場景模型根據模型的設計要求的尺寸而定,一般做好木框,上蒙三夾板或五夾板。2、底盤(地形、地勢布置綠地,交通與水域面積) 建筑場景模型制作中步,平坦地面的場景模型布置應根據設計要求考慮,其中建筑物的面積、交通、綠地、廣場、水域面積都應包含在內。一般可先確定水域位置,然后做出道路再硬地(包括人行道、廣場),后是綠地(主要是草地)。
3、主建筑體制作 4、配景制作
制作建筑模型可以選擇這些材料:
1、木質材料:木質材料具有可塑性、質輕、密度小、易加工成型、易涂飾、材質與色紋美麗等優(yōu)點,很適合用于建筑模型制作。
2、塑料材料:強度高、質輕、耐化學腐蝕性好,具有優(yōu)異的盡緣性能并且耐磨損。熱塑性塑料可以受熱成型,且成型效果較好。
3、油泥材料:由于該材料的優(yōu)良性能,不但加工方便、可塑性強,且表面不易開裂,可以收光與刮膩后打磨涂飾,而且還可以反復修改與回收使用,比較適合制作一些形態(tài)復雜與體量較大的建筑模型。
4、紙黏土:紙黏土是由紙漿、纖維束、膠水混合而成的白色泥狀體。它具有可塑性強、便于修改、干燥后較輕等特點,它可以用雕塑的手法,瞬間把建筑物塑造出來。
5、ABS及亞克力:具有優(yōu)良的化學穩(wěn)定性,表面光潔平整,硬度大,強度高,耐老化,易加工等優(yōu)點,適用于建筑模型的制作。