古建模型是建筑模型中比較常見(jiàn)的一種,關(guān)于古建模型的制作,主要可分三個(gè)步驟,一是設(shè)計(jì)畫(huà)圖,二是進(jìn)行選材和制作,三是進(jìn)行上色及細(xì)節(jié)完善:
設(shè)計(jì)和畫(huà)圖:在進(jìn)行古建模型設(shè)計(jì)的時(shí)候,主要的是要把握總體關(guān)系。所謂的把握總體關(guān)系就是根據(jù)古建模型的風(fēng)格,從宏觀上控制選擇、制作工藝及制作深度等諸要素。在把握總體關(guān)系的時(shí)候,還要根據(jù)建筑設(shè)計(jì)的局部進(jìn)行考慮。
因?yàn)?,任何一個(gè)古建模型從總體上看都是由若干個(gè)點(diǎn)、線、面進(jìn)行不同的組合二形成。但從局部看,造型上就存在有個(gè)體差異。而這種個(gè)體差異會(huì)制約著建筑模型制作工藝和材料的選定。所以在進(jìn)行古建模型設(shè)計(jì)的時(shí)候,要注意結(jié)合局部的個(gè)體差異進(jìn)行綜合考慮。
選材和制作:建筑模型制作的材料主要是紙、塑、木三大類。不同類型的建筑模型制作材料會(huì)有所區(qū)別。在制作古建模型時(shí),一般較多地采用木質(zhì)(輕木、航模板)為主體材料。用這種材料來(lái)制作古建模型,具有同志同構(gòu)的效果。同時(shí),從加工制作角度上來(lái)說(shuō),也有利于古建筑的表現(xiàn)。但這種建筑模型是利用材料自身的本色,不做后期的面層色彩處理。如果要表現(xiàn)色彩效果,還是要選用塑性材料。
古建模型雖然是建筑模型的一種,但是有別于現(xiàn)代建筑,它在繪畫(huà)、雕刻、工藝美術(shù)等造型藝術(shù)上更為講究,對(duì)模型制作的技藝要求也會(huì)更高。所以在制作時(shí)要注意選擇專業(yè)的模型公司來(lái)進(jìn)行制作。
尤其是建筑、房地產(chǎn)職業(yè),沙盤(pán)模型已經(jīng)成為重要的展現(xiàn)工具,而數(shù)字化技能的融入讓沙盤(pán)模型的展現(xiàn)變得愈加豐富多彩,不僅在視覺(jué)上給人們愈加震懾的視覺(jué)感觸體會(huì),而且在內(nèi)容的觀看上也愈加人性化,方便人們?yōu)g覽。跟著數(shù)字化技能的加入,沙盤(pán)的稱號(hào)也面目一新,被稱之為:數(shù)字沙盤(pán)、電子沙盤(pán)、虛擬沙盤(pán)、投影沙盤(pán)等等。下面小編就來(lái)說(shuō)說(shuō)數(shù)字化技能給沙盤(pán)模型帶來(lái)了哪些改變? 模型.jpg 曾經(jīng)的沙盤(pán)模型般只要模型自身,沒(méi)有現(xiàn)代的視覺(jué)作用,例如:燈光、聲響、形象等動(dòng)態(tài)的作用。跟著數(shù)字化技能的開(kāi)展,沙盤(pán)模型漸漸的融入更多的數(shù)字化技能,之后沙盤(pán)模型發(fā)生了巨的改變,不再像曾經(jīng)那樣暮氣沉沉?,F(xiàn)在的沙盤(pán)模型汽車(chē)能夠在軌道上行進(jìn)、水在活動(dòng)、燈光在閃動(dòng)以及投影下的動(dòng)態(tài)畫(huà)面,讓沙盤(pán)模型愈加生動(dòng)、逼真。
在制作建筑模型中需要注意哪些細(xì)節(jié)問(wèn)題?
1、環(huán)境景觀的寫(xiě)意
對(duì)于環(huán)境景觀部分,愿意上也是根據(jù)設(shè)計(jì)來(lái)制作。但是在樹(shù)種的表現(xiàn)和花草的顏色上,應(yīng)該好好把握,樹(shù)種的表現(xiàn)主要是寫(xiě)意,花草的顏色主要側(cè)重表現(xiàn)美感。舉例來(lái)講,實(shí)際的園林中可能盛開(kāi)著各種色彩的花朵,其色彩對(duì)比強(qiáng)烈,有紅、黃、綠、藍(lán)色等,但在模型中的真實(shí)地表現(xiàn)出來(lái)就會(huì)顯得很雜亂,反而不美、不真實(shí)。因此現(xiàn)實(shí)中的景物和模型中的景物的像與非像問(wèn)題,本身就是一種矛盾的對(duì)立和統(tǒng)一,像到則不像,似像非像則正像,其核心是應(yīng)抓住一個(gè)“神”字,確切地表現(xiàn)出環(huán)境綠化的風(fēng)格特點(diǎn)和是目的。
2、建筑模型的靈活
建筑構(gòu)架部分是根據(jù)建筑的圖紙搭建的,按照既定的比例,由手工或電腦雕刻機(jī)將各立面的墻體做好然后拼接而成。其色彩及質(zhì)感選用是關(guān)鍵的一環(huán)。一些單位喜歡用電腦效果圖來(lái)照要宣科,這是片面的,容易找不著感覺(jué)。電腦效果圖的色彩是連續(xù)的光影關(guān)系,是變化的,被先選中的部分僅在電腦效果圖中是合理的。因?yàn)樵谀P蜕吓c在電腦效果圖中的著色肌理是完全不同的,光的反向原理也不同。
3、盤(pán)口雅致襯托的
盤(pán)口,指的是模型的收口、邊框、底臺(tái)、玻璃罩等的包裝部分。案名比例尺、標(biāo)牌等的收口一定要得體。邊框、底臺(tái)、玻璃罩等并無(wú)定式,關(guān)鍵是看模型的規(guī)模大小、樓的高度、色彩及綠化的風(fēng)格、場(chǎng)地的因素等來(lái)制定,以和諧、美觀、大方為宜。
4、燈光的主次分層
燈光的配備要根據(jù)景物的特點(diǎn)來(lái)進(jìn)行。住宅區(qū)的建筑、水景燈光盡量用暖色,常綠樹(shù)的背景則用冷光源;路燈和庭園燈應(yīng)晝整齊劃一,按照某種規(guī)律排布。項(xiàng)目盡量色彩豐富些、層次多些以烘托整體環(huán)境氣氛。需要強(qiáng)調(diào)一點(diǎn)是,度的把握很重要,切忌到處都通亮,導(dǎo)致周邊一些部分反而奪了主題的光彩。配景就是配景,主角自然是主角,沒(méi)有取舍就沒(méi)有重點(diǎn),就沒(méi)有成功的模型。
一個(gè)好的建筑模型都會(huì)很吸引眼球,開(kāi)發(fā)商將建筑模型看成是一種營(yíng)銷(xiāo)方式,在樓盤(pán)開(kāi)業(yè)的時(shí)候,模型將會(huì)帶來(lái)巨大的效益,一方面將樓盤(pán)完美的展現(xiàn)給消費(fèi)者們,另一方面可以吸引消費(fèi)者消費(fèi)。建造建筑模型是很必要的,但是一個(gè)好的模型具有哪些元素呢?
首先,模型必須嚴(yán)格按照比例制作,只有一個(gè)比例的模型才能將樓房正確表現(xiàn)出來(lái),也表現(xiàn)出開(kāi)發(fā)商的誠(chéng)信。如果一個(gè)不合比例的模型,會(huì)誤導(dǎo)消費(fèi)者,或者會(huì)對(duì)模型的整體感覺(jué)到不美觀。
一個(gè)好的模型當(dāng)然需要有對(duì)每個(gè)細(xì)節(jié)有精細(xì)的制作,確保每部分都沒(méi)有粗糙。甚至房子內(nèi)部也有制作,而不是簡(jiǎn)單處理,因?yàn)橄M(fèi)者的眼光是雪亮的,當(dāng)他們看到完整的模型時(shí),會(huì)有身臨其境的感覺(jué)。
需要合理添加燈光,燈光的使用,也是會(huì)大大提高模型的檔次,一般使用淡淡黃燈光,將模型的內(nèi)部暗處照亮,讓模型的每部分都展示給消費(fèi)者看。使用燈光,將整個(gè)模型照亮,讓模型得到充分的放光,模擬白天的陽(yáng)光照射效果或者晚上燈光效果,增加模型的真實(shí)感。 合理規(guī)劃模型占地面積大小,按照模型的規(guī)模,結(jié)合材料的使用,將規(guī)劃模型的面積大小達(dá)到效益,既不浪費(fèi)材料又美觀