工業(yè)設(shè)備模型,工業(yè)模型
工業(yè)設(shè)備模型(靜態(tài))
我們知道在進(jìn)行展會(huì)展出時(shí),因展示的空間有限,所以有些產(chǎn)品設(shè)備進(jìn)行展出則無(wú)法進(jìn)行發(fā)揮產(chǎn)品的性能及外觀。展示企業(yè)則根據(jù)其展會(huì)的場(chǎng)地來(lái)制作其工業(yè)設(shè)備模型,根據(jù)工業(yè)設(shè)備模型來(lái)進(jìn)行產(chǎn)品的介紹。一般此類工業(yè)模型只能滿足其外觀要求及基本工作原理展示,讓參觀者有著更加詳細(xì)的了解該產(chǎn)品。
工業(yè)模型
工業(yè)模型
工業(yè)設(shè)備模型的制作需要根據(jù)展示公司的展示情況來(lái)進(jìn)行選擇對(duì)于的模型展示方式,在節(jié)約制作預(yù)算和滿足其展示要求的同時(shí)來(lái)進(jìn)行合理的選擇。
工業(yè)流程設(shè)備模型(組合)
設(shè)備流程模型是由多個(gè)設(shè)備模型進(jìn)行組合展示,有靜態(tài)展示和動(dòng)態(tài)展示兩種,前面說了動(dòng)態(tài)與靜態(tài)的區(qū)別,那么小編則不多說了。設(shè)備流程模型的制作也是需要根據(jù)設(shè)備流程模型的實(shí)際情況來(lái)進(jìn)行制作,在比例條件允許的條件下,有動(dòng)態(tài)模型的運(yùn)用,這樣才能夠把整個(gè)的流程模型更加直觀的展示出來(lái),相對(duì)于上設(shè)備靜態(tài)模型與動(dòng)態(tài)設(shè)備模型,設(shè)備流程模型是其動(dòng)態(tài)流程模型的組合升級(jí)版。
一、工業(yè)產(chǎn)品三維動(dòng)畫制作流程:
1.創(chuàng)建模型,也叫稱造型
在了解客戶需求與產(chǎn)品特性后,設(shè)計(jì)師進(jìn)行三維立體模型的雕塑,也就是建模。一般常用的建模方法有2種,一種是將動(dòng)畫的基本集合形體描繪出模型,并利用工具制作出所需的形狀,后運(yùn)用相關(guān)方法將這些模型部件組合成一個(gè)完整的模型。
另一種是采用放樣造型技術(shù),即先繪制出動(dòng)畫對(duì)象的二維輪廓,從而得到形體骨架,而后將幾何形體放置在骨架上制作出所需的立體模型。
2.創(chuàng)建材質(zhì)與貼圖
對(duì)在個(gè)流程中的模型進(jìn)行“裝飾”,設(shè)計(jì)師按照產(chǎn)品對(duì)象的屬性選用適合的材料來(lái)表現(xiàn)物體的材質(zhì),從而令物體的顏色、透明度、反光度等貼合物體的真實(shí)材質(zhì),相當(dāng)于為模型種植皮膚。而貼圖就是給模型穿上衣服,設(shè)計(jì)師利用三維動(dòng)畫制作軟件給模型的相應(yīng)位置貼上對(duì)應(yīng)的圖像,從而使制作出的模型外形更加酷似于真實(shí)物體。
3.創(chuàng)建燈光
在產(chǎn)品演示動(dòng)畫中,燈光不僅是照亮場(chǎng)景的主要光源,還是氣氛與基調(diào)的營(yíng)造者。設(shè)計(jì)師根據(jù)場(chǎng)景所需的環(huán)境類型,進(jìn)而確定主光、補(bǔ)充光、背景光,把握?qǐng)鼍暗幕{(diào)與氣氛,協(xié)調(diào)好三類光源的相互配合,從而實(shí)現(xiàn)以主光源營(yíng)造初步的場(chǎng)景效果,以補(bǔ)充光來(lái)豐富、烘托場(chǎng)景的景深及真實(shí)效果,以背景光令目標(biāo)物體分離出背景。
4.設(shè)置動(dòng)畫
對(duì)場(chǎng)景及其物體設(shè)置關(guān)鍵幀,將動(dòng)畫中動(dòng)作或場(chǎng)景變化的一瞬間設(shè)置成關(guān)鍵幀,之后由計(jì)算機(jī)來(lái)完成插值,完成動(dòng)畫的設(shè)置可以看到原來(lái)的模型根據(jù)要求完成一系列的動(dòng)作變化。
5.渲染
在三維動(dòng)畫制作軟件中要得到產(chǎn)品三維動(dòng)畫的動(dòng)態(tài)畫面,這時(shí)就需要完成后一道程序,即渲染。設(shè)計(jì)師將完成場(chǎng)景中的所有信息設(shè)定,包括三維造型、材質(zhì)貼圖、燈光信息等,將這些信息輸入到既定的程序計(jì)算中,進(jìn)而終得到動(dòng)畫繪制的結(jié)果。產(chǎn)品三維動(dòng)畫制作看似簡(jiǎn)單,就算一套流程下來(lái),效果有時(shí)也差強(qiáng)人意,一部好的產(chǎn)品演示動(dòng)畫需要一支專業(yè)的三維動(dòng)畫制作團(tuán)隊(duì),還需要有創(chuàng)新的想法與實(shí)現(xiàn)的能力,專業(yè)的三維動(dòng)畫公司具備一定的技術(shù)與藝術(shù)素質(zhì),不是隨便擁有一臺(tái)設(shè)備就能完成好的作品。
工業(yè)領(lǐng)域甚至是房地產(chǎn),在展示的時(shí)候經(jīng)常會(huì)帶人去參觀模型。工業(yè)模型的構(gòu)架部分主要是根據(jù)圖紙建立的,它的優(yōu)勢(shì)在于可以通過一個(gè)小小的房間,看到小區(qū)或者是廠區(qū)的整體面貌,并有一個(gè)比較直接的判斷。住宅區(qū)的修建、水景燈火盡量用暖色,常綠樹的布景則用冷光源;路燈和庭園燈應(yīng)晝整齊劃一,依照某種規(guī)則排布。項(xiàng)目盡量顏色豐厚些、層次多些以烘托全體環(huán)境氣氛。模型提醒主角天然是主角,沒有取舍就沒有要點(diǎn),就沒有成功的模型。其顏色及質(zhì)感選用是要害的一環(huán)。和真的外墻裝修資料。與規(guī)劃模型的制造辦法差不多,由手藝或電腦雕刻機(jī)將各立面的墻體做好然后拼接而成。環(huán)境景觀的適意準(zhǔn)則關(guān)于環(huán)境景觀部分,樂意上也是依據(jù)規(guī)劃來(lái)制造??墒窃跇浞N的體現(xiàn)和花草的顏色上,應(yīng)該好好掌握,樹種的體現(xiàn)首要是適意,花草的顏色首要偏重體現(xiàn)美感。舉例來(lái)講,智能交通模型實(shí)踐的園林中或許盛開著各種顏色的花朵,其顏色比照激烈,有紅、黃、綠、藍(lán)色等,反而不美、不實(shí)在。因而實(shí)踐中的景象和模型中的景象的像與非像問題,自身便是一種敵對(duì)的敵對(duì)和共同,似像非像則正像。
但在模型中的實(shí)在地體現(xiàn)出來(lái)就會(huì)顯得很凌亂,需求著重一點(diǎn)是,度的掌握很重要,模型提示切忌到處都通亮,導(dǎo)致周邊一些部分反而奪了主題的光榮。配景便是配景,模型主濁模型,它是一門獨(dú)自的學(xué)識(shí),重生這種藝術(shù)辦法才是正確的。
一些體積比較大的工業(yè)機(jī)械,經(jīng)常會(huì)采用模型的方式來(lái)進(jìn)行展示,讓更多的人了解到自己的產(chǎn)品。目前來(lái)看,工業(yè)模型的種類很多,不同的工業(yè)模型的特點(diǎn)也完全不同,所采用的材料也是不一樣的。1、黏土模型
黏土材料來(lái)源廣泛取材方便價(jià)格低廉經(jīng)過洗泥工序和煉熟過程其質(zhì)地更加細(xì)膩。黏土具有一定的粘合性可塑性極強(qiáng)在塑造過程中可以反復(fù)修改任意調(diào)整修刮填,補(bǔ)比較方便。還可以重復(fù)使用是一種比較理想的造型材料,但是如果黏土中的水分失去過多則容易使黏土模型出現(xiàn)收縮龜裂甚至產(chǎn)生斷裂現(xiàn)象不利于長(zhǎng)期保存。
另外,在黏土模型表面上進(jìn)行效果處理的方法也不是很多,黏土制作模型時(shí)一定要選用含沙量少,在使用前要反復(fù)加工,把泥和熟,使用起來(lái)才方便。一般作為雕塑、翻模用泥使用。2、木制模型
我們使用的木材一般都是經(jīng)過二次加工后的原木材和人造板材。人造板材常有膠合板、刨花板、細(xì)木工板、中密度纖維板等。家具的模型制作常用木頭制作。
3、油泥模型
油泥是一種人造材料。凝固后極軟,較軟,堅(jiān)硬。油泥可塑性強(qiáng),黏性、韌性比黃泥(黏土模型)強(qiáng)。它在塑造時(shí)使用方便,成型過程中可隨意雕塑、修整,成型后不易干裂,可反復(fù)使用。油泥價(jià)格較高,易于攜帶,制作一些小巧、異型和曲面較多的造型更為合適。一般像車類、船類造型用油泥極為方便。所以選用褐油泥作為油泥的Z外層是很明智的選擇。油泥的材料主要成分有滑石粉62%、凡士林30%、工業(yè)用蠟8%。