關(guān)于如今科技以人為本,生活則因創(chuàng)意而美。一件產(chǎn)品,小小的一個(gè)創(chuàng)意改動(dòng),帶來(lái)的便是大大的驚喜與便當(dāng)。工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)中的形態(tài)是一種重要要素,是產(chǎn)品外觀與功用的中介,沒(méi)有形態(tài)的中介作用,產(chǎn)品的功用就無(wú)法完成。產(chǎn)品的構(gòu)成包括功用、構(gòu)造、人因、形態(tài)、工藝、顏色及環(huán)境要素等,一切要素是一個(gè)相輔相成的統(tǒng)一整體。形態(tài)還可應(yīng)用人特有的感知力,經(jīng)過(guò)類比、隱喻、意味等手法描繪產(chǎn)品、詮釋設(shè)計(jì)。
產(chǎn)品結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)階段包括外觀建模及評(píng)審、外觀手板制作、產(chǎn)品內(nèi)部結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)及評(píng)審等內(nèi)容,是產(chǎn)品結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)的重要階段。
一般來(lái)說(shuō),在做外觀建模之前是產(chǎn)品外觀圖(2D-ID)的制作及確認(rèn),產(chǎn)品結(jié)構(gòu)工程師根據(jù)設(shè)計(jì)要求來(lái)完成三維圖外形(3D-ID)的制作然后根據(jù)三維外形圖來(lái)制作外觀手板。
產(chǎn)品內(nèi)部結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)包括前殼結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì),底殼結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì),裝飾件結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì),按鍵結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)及其他零件的結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)等。按時(shí)完成后進(jìn)行產(chǎn)品結(jié)構(gòu)評(píng)審,需要評(píng)審集思廣益了。
大家知道,客戶的需求一般分為具體需求和潛在需求。如果是專業(yè)的產(chǎn)品設(shè)計(jì)師,在進(jìn)行設(shè)計(jì)的時(shí)候,對(duì)于客戶的具體需求,也是能夠進(jìn)行開(kāi)拓和創(chuàng)新的。而對(duì)于客戶的潛在需求,就需要多花費(fèi)些功夫,必須要做好用戶調(diào)查以及市場(chǎng)調(diào)查,從大量數(shù)據(jù)中進(jìn)行挖掘。更為重要的是,大家還需要把自己當(dāng)成產(chǎn)品的消費(fèi)者,想象自己是用戶,想要的功能是什么,從而激發(fā)出更多的設(shè)計(jì)靈感。
隨著人們消費(fèi)需求的提高以及市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)的日益激烈,人的感性心理需求得到了前所未有的關(guān)注,人的需求正向著情感互動(dòng)層面的方向發(fā)展,同時(shí)"它又是一種開(kāi)放式互動(dòng)經(jīng)濟(jì)形式,主要強(qiáng)調(diào)商業(yè)活動(dòng)給消費(fèi)者帶來(lái)獨(dú)特的審美體驗(yàn)!在產(chǎn)品設(shè)計(jì)中的所占比重會(huì)越來(lái)越大,設(shè)計(jì)出更多滿足消費(fèi)者心理需求的產(chǎn)品,將會(huì)是市場(chǎng)的必然趨勢(shì)。
對(duì)于情感化的需求可能體現(xiàn)在很多方面,比如我們希望在玩游戲的時(shí)候能有更多的任務(wù)提示,或者當(dāng)我的電源不足時(shí)能夠提醒我趕緊充電。這種種對(duì)于系統(tǒng)的更加擬人化的需求,只不過(guò)是因?yàn)槿祟愄焐鷮?duì)于機(jī)器的恐懼和陌生,我們不喜歡冷冰冰的機(jī)器,比如DOS命令,我們喜歡的有歡迎界面的windows或者M(jìn)AC OS——我們喜歡和人交談。