大自然是人類(lèi)創(chuàng)新的源泉,人類(lèi)早的一些造物活動(dòng)都是以自然界的生物體為底本的。經(jīng)過(guò)對(duì)某種生物構(gòu)造和形態(tài)的模擬,到達(dá)創(chuàng)新的物質(zhì)方式的目的。但是仿生與模仿外型設(shè)計(jì)絕不是自然生物體的簡(jiǎn)單模擬,相反仿生設(shè)計(jì)是在深入了解自然物的根底上,在美學(xué)原理和外型準(zhǔn)繩作用下的一種具有高度發(fā)明性的思想活動(dòng),在運(yùn)用仿生與模仿的外型辦法停止形態(tài)創(chuàng)意時(shí),必需依據(jù)所要沒(méi)計(jì)的產(chǎn)品內(nèi)容展開(kāi)構(gòu)思,假如無(wú)視了產(chǎn)品的根本運(yùn)用請(qǐng)求、用戶特征以及資料、消費(fèi)技術(shù)等成型要素,有可能便設(shè)計(jì)出來(lái)的形態(tài)僅僅停留在圖紙上不能成為理想。
產(chǎn)品結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)階段包括外觀建模及評(píng)審、外觀手板制作、產(chǎn)品內(nèi)部結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)及評(píng)審等內(nèi)容,是產(chǎn)品結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)的重要階段。
一般來(lái)說(shuō),在做外觀建模之前是產(chǎn)品外觀圖(2D-ID)的制作及確認(rèn),產(chǎn)品結(jié)構(gòu)工程師根據(jù)設(shè)計(jì)要求來(lái)完成三維圖外形(3D-ID)的制作然后根據(jù)三維外形圖來(lái)制作外觀手板。
產(chǎn)品內(nèi)部結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)包括前殼結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì),底殼結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì),裝飾件結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì),按鍵結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)及其他零件的結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)等。按時(shí)完成后進(jìn)行產(chǎn)品結(jié)構(gòu)評(píng)審,需要評(píng)審集思廣益了。
想要做好產(chǎn)品設(shè)計(jì),不僅要搞清楚產(chǎn)品的核心,還需要了解核心產(chǎn)品所具備的一系列特征,如果能夠一一進(jìn)行滿足,那么不僅能夠得到客戶的高度認(rèn)可,還能夠讓經(jīng)過(guò)自己設(shè)計(jì)的產(chǎn)品有更好的銷(xiāo)量,能夠賦予產(chǎn)品更高的競(jìng)爭(zhēng)力。
在對(duì)產(chǎn)品進(jìn)行工業(yè)設(shè)計(jì)的時(shí)候,還需要對(duì)已經(jīng)上市的同類(lèi)產(chǎn)品進(jìn)行考察,只有了解了競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的優(yōu)點(diǎn)以及自己的不足,才能夠更好的實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品的創(chuàng)新設(shè)計(jì),讓自己的產(chǎn)品在激烈的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中更具優(yōu)勢(shì)。
隨著人們消費(fèi)需求的提高以及市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)的日益激烈,人的感性心理需求得到了前所未有的關(guān)注,人的需求正向著情感互動(dòng)層面的方向發(fā)展,同時(shí)"它又是一種開(kāi)放式互動(dòng)經(jīng)濟(jì)形式,主要強(qiáng)調(diào)商業(yè)活動(dòng)給消費(fèi)者帶來(lái)獨(dú)特的審美體驗(yàn)!在產(chǎn)品設(shè)計(jì)中的所占比重會(huì)越來(lái)越大,設(shè)計(jì)出更多滿足消費(fèi)者心理需求的產(chǎn)品,將會(huì)是市場(chǎng)的必然趨勢(shì)。
對(duì)于情感化的需求可能體現(xiàn)在很多方面,比如我們希望在玩游戲的時(shí)候能有更多的任務(wù)提示,或者當(dāng)我的電源不足時(shí)能夠提醒我趕緊充電。這種種對(duì)于系統(tǒng)的更加擬人化的需求,只不過(guò)是因?yàn)槿祟?lèi)天生對(duì)于機(jī)器的恐懼和陌生,我們不喜歡冷冰冰的機(jī)器,比如DOS命令,我們喜歡的有歡迎界面的windows或者M(jìn)AC OS——我們喜歡和人交談。