隨著用戶體驗時代的到來,產(chǎn)品設計的天秤也朝著用戶研究方面傾斜。科技的進步,生活水平的提高,人們對產(chǎn)品的要求越來越高。這也對產(chǎn)品設計提出了更高的要求:不僅要從外觀上提升產(chǎn)品的美感,還要從功能和用戶體驗方面完善。而要達這點,都需做好用戶研究工作。產(chǎn)品設計應該以消費者需求為出發(fā)點,這也是工業(yè)設計公司經(jīng)過實戰(zhàn)總結出來的經(jīng)驗。
參與性?,F(xiàn)代工業(yè)設計的價值目標就是設計工作服務于所有人,將人作為工業(yè)設計核心。因此,在設計時,應對人的精神文化和行為方式加以充分考慮,強調(diào)人的體驗性和參與性,以便保證設計產(chǎn)品更好的為人服務。
實用性。產(chǎn)品設計是以用戶需求為出發(fā)點的,目的是為了滿足人們需求,給人們生活帶來便利。因而,產(chǎn)品的功能設計必須要有實用性,并能夠滿足人們的某些需求。隨著人們生活品質(zhì)的提高,產(chǎn)品不僅要滿足創(chuàng)新生活上的使用需求,還要能夠滿足其情感上的需求。這也是產(chǎn)品設計上的重要加分點,即如何滿足人們的情感需求。
頭腦風暴的開始可不能是“想拉大家一起聊聊這個產(chǎn)品”這么簡單,而是一開始就要定義一個明確的問題,一個頭腦風暴討論和解決一個問題。比如不能說“想讓大家頭腦風暴一下電梯怎么優(yōu)化”,而是要說“想讓大家頭腦風暴一下怎么解決高樓電梯中午太擁堵,要等太久的問題“。如果對電梯的想法不止一個,下次再討論也可以。但是如果連電梯要解決哪些問題都不知道,那么就應該先整理一下現(xiàn)在使用電梯會遇到的常見問題再提出頭腦風暴。