創(chuàng)新性。創(chuàng)新是產(chǎn)品取得成功的核心要素。產(chǎn)品創(chuàng)新包含技術、功能、外觀等多方面的創(chuàng)新,其中以技術、功能創(chuàng)新難度,投入也是。在產(chǎn)品價格與功能相近的情況下,產(chǎn)品外觀就成了產(chǎn)品成敗的關鍵因素。在市場同質(zhì)化日益嚴重的今天,很多企業(yè)把突破的重點放在產(chǎn)品的外觀設計創(chuàng)新上,通過與眾不同的設計來塑造企業(yè)的品牌,以贏得市場。事實證明,產(chǎn)品外觀創(chuàng)新確實給企業(yè)帶了可觀的效益。
實用性。產(chǎn)品設計是以用戶需求為出發(fā)點的,目的是為了滿足人們需求,給人們生活帶來便利。因而,產(chǎn)品的功能設計必須要有實用性,并能夠滿足人們的某些需求。隨著人們生活品質(zhì)的提高,產(chǎn)品不僅要滿足創(chuàng)新生活上的使用需求,還要能夠滿足其情感上的需求。這也是產(chǎn)品設計上的重要加分點,即如何滿足人們的情感需求。
頭腦風暴的開始可不能是“想拉大家一起聊聊這個產(chǎn)品”這么簡單,而是一開始就要定義一個明確的問題,一個頭腦風暴討論和解決一個問題。比如不能說“想讓大家頭腦風暴一下電梯怎么優(yōu)化”,而是要說“想讓大家頭腦風暴一下怎么解決高樓電梯中午太擁堵,要等太久的問題“。如果對電梯的想法不止一個,下次再討論也可以。但是如果連電梯要解決哪些問題都不知道,那么就應該先整理一下現(xiàn)在使用電梯會遇到的常見問題再提出頭腦風暴。
用戶與產(chǎn)品的初認知就是通過視覺認知和觸覺認知,所以接觸產(chǎn)品的時,往往會被這件產(chǎn)品給我們帶來的有趣的功能和特點所吸引。當然在一件產(chǎn)品設計中情趣不是構成這件產(chǎn)品的主要因素,但是在產(chǎn)品設計的一定方面起到一定的“出彩”的作用。