從廣義上講,該模型是根據(jù)實物的形狀和結構按比例制作的實體,主要用于展覽和實驗。從經(jīng)濟角度來看,它主要用于建設和開發(fā)。模型的種類很多,基本上可以分為單體模型和群體模型。沙盤模型是一種群體模型。不同之處在于,沙盤模型必須基于地形元素,并根據(jù)不同的用途表達其主題元素。它是根據(jù)地形圖等高線和各種符號來恢復地形。
地形地貌沙盤模型是用于指示某個區(qū)域的地質結構特征的模型。人們進行規(guī)劃、建設、項目建設非常重要。通過地形地貌沙盤,人們可以對該地區(qū)的地形有一定的了解,制定計劃非常有幫助,也可以用來了解該地區(qū)的氣候條件等,并了解詳細情況,以便更好地利用地形優(yōu)勢,以獲得更合理的開發(fā)和利用。
冰川地形模型
這種地形處于高海拔地區(qū),氣溫低于零攝氏度,并且有多年的冰雪。隨著時間的推移,雪將變成藍色和透明的冰,逐漸形成各種奇怪的形狀。隨著地質運動和冰本身的重要作用,冰將沿著斜坡滑下,從而形成冰川景觀。
地震景觀模型
這種地貌是由地殼的運動引起的。由于地下板的運動,板與板之間會有一定的沖擊,導致地表變形。在某些地方,由于巨大的沖擊力,兩塊板塊的沖擊力會很高。去角質,形成一座山。在某些地方,它會落入地表形成一個湖泊。