面是沙盤沙盤模型中經常出現(xiàn)的配景之一。不同的沙盤模型,水面的表現(xiàn)都不一樣??偟膩碚f,水面模型都是根據沙盤模型的風格和比例來制作的。那么,沙盤模型中的水面具體是怎么制作的呢?在制作沙盤模型比例尺較大的水面時,需要考慮水面和路面的高度差。
那地形模型精度都不夠,怎么保證模型的質量呢,其實這個問題才是地形模型制作中關鍵的問題,個人認為制作某個元素突出的地形類模型就像畫漫畫,把人的頭放大了,身子縮小了,但是讓觀眾一眼就能看出來是人,而不是一個其它動物。要想制作出一個非常好的模型,就要很好的把握其中各處元素大小尺寸,該放大的放大該縮小的縮小,而且還不能失真,這才是關鍵??傊谱鞒鲆粋€好沙盤模型,靈活處理各處元素之間的關系,不能死搬硬套,按步就班。
制作沙盤模型由二次設計繪圖、雕刻、模型拼裝、場景布置、電路制作等工序完成。這五類工序缺一不可,但是二次設計繪圖在整個沙盤模型制作過程中起頂梁柱的作用,如果模型繪圖設計師的工作水平一般,那么對整個沙盤模型制作影響很大。
粗糙:也有粗糙的材料,主要用于顯示草,磚石墻,瓷磚等??梢允褂貌菁埡蚉VC成品板。其深度可以與深色陰影匹配以顯示建筑物的重量。
光滑度:沙盤模型通常是建筑物實體的簡化版本。只有外觀光滑,才能展現(xiàn)魅力。光滑的沙盤模型材料非常豐富,可以分為高光材料和磨砂材料。高光澤度材料主要用于沙盤模型的裝飾邊框和局部裝飾,而啞光材料則用于建筑模型的表面。光滑的材料始終是清潔和井井有條的象征。
為了準確區(qū)分沙盤模型的材料,除了掌握了一些特性外,還了解它們之間的共性,并積累了通常的沙盤制作經驗。