如果是軍事類地形模型,制作時(shí)也可以也可以相對(duì)。因?yàn)檐娛掠猛镜牡匦我话闶潜憩F(xiàn)一個(gè)區(qū)域的地形地貌,軍事方面的需求是海拔的相對(duì)高度,比如說(shuō)A高點(diǎn)低于B高點(diǎn),或C點(diǎn)處是個(gè)盆地等等,只需要體現(xiàn)出他特殊點(diǎn)位的相對(duì)關(guān)系即可。當(dāng)然也可以按海拔以一定的比例核算后嚴(yán)格按數(shù)據(jù)制作。但是有時(shí)候可能比例太小,想可是數(shù)據(jù)不允許。
那地形模型精度都不夠,怎么保證模型的質(zhì)量呢,其實(shí)這個(gè)問(wèn)題才是地形模型制作中關(guān)鍵的問(wèn)題,個(gè)人認(rèn)為制作某個(gè)元素突出的地形類模型就像畫漫畫,把人的頭放大了,身子縮小了,但是讓觀眾一眼就能看出來(lái)是人,而不是一個(gè)其它動(dòng)物。要想制作出一個(gè)非常好的模型,就要很好的把握其中各處元素大小尺寸,該放大的放大該縮小的縮小,而且還不能失真,這才是關(guān)鍵??傊谱鞒鲆粋€(gè)好沙盤模型,靈活處理各處元素之間的關(guān)系,不能死搬硬套,按步就班。
制作沙盤模型由二次設(shè)計(jì)繪圖、雕刻、模型拼裝、場(chǎng)景布置、電路制作等工序完成。這五類工序缺一不可,但是二次設(shè)計(jì)繪圖在整個(gè)沙盤模型制作過(guò)程中起頂梁柱的作用,如果模型繪圖設(shè)計(jì)師的工作水平一般,那么對(duì)整個(gè)沙盤模型制作影響很大。
切割:切割時(shí)。一般是先劃后切,先內(nèi)后外。先劃后切,即先作廠房立面墻線的劃痕。劃痕是用勾刀來(lái)進(jìn)行勾勒,使用勾刀用力要均勻,劃痕深淺要一致。制作時(shí)要充分考慮到噴色后的效果。在立面墻線制作完畢后,再進(jìn)行開窗加工。在上述一系列制作完成后便可以進(jìn)行立面外形的切割。