如今,羅技的零售業(yè)務占收入的88.4%。除了充分發(fā)揮其自有的設計和制造優(yōu)勢外,羅技還通過戰(zhàn)略購并及結盟其他業(yè)界廠商,為給消費者提供更多的產品。
羅技深信以下戰(zhàn)略發(fā)展方向將為公司帶來持續(xù)的業(yè)務增長:
·拓寬電腦周邊產品線:羅技已經超越了臺式電腦定位設備提供商的傳統(tǒng)角色,成為網絡攝像機、鍵盤、PC音響產品、游戲控制器、數碼筆和高級通用遙控器的品牌。
羅技專注于設計與人們生活緊密相關的產品,為人們架起通往數字體驗的橋梁。30多年前,羅技通過鼠標,將計算機與人們更緊密地聯(lián)系在一起。羅技踐行多品牌戰(zhàn)略,旗下?lián)碛辛_技、羅技G、Jaybird及Ultimate Ears四大品牌。產品業(yè)務分為五大板塊:鍵鼠及其他PC周邊產品品類、游戲品類、音樂品類、視頻會議系統(tǒng)和智能家居業(yè)務。 與此同時,羅技堅持“設計為先”的理念,將設計作為產品研發(fā)生產的核心。羅技目前在30多個國家擁有數千名員工,并在全球多個國家和地區(qū)設立了研發(fā)中心。羅技的分銷市場遍及全球100多個國家和地區(qū)。
羅技初是一家OEM制造商,OEM制造仍是公司的重要業(yè)務之一,占公司2006年財政銷售總額的11.6%。全球的PC制造商大多為羅技的OEM客戶,為了滿足其OEM客戶的需求,羅技以嚴格的質量控制標準來批量生產產品,并提供覆蓋全球的分銷和物流服務,在需求不斷變化的市場環(huán)境中充分利用其基礎設施,滿足客戶的需求。
獨立電源:獨立電源這個地方比較爭議,筆者同事對于這點也有著明顯的分歧,一部分比較反對認為這樣的設計比較拖拉,并不方便,另一方則認為這樣的設計有助于更好的使用鍵盤。如果站在使用的角度上看,外接電源確實解決了不少問題,我們知道有些品牌在使用附加供電接口時絕大多數只不過考慮的是鍵盤的燈亮不亮或耳機燈亮不亮,這樣的設計才真的是多此一舉,除了外觀沒有解決本質的問題,不過羅技G19游戲鍵盤則對鍵盤的USB HUB做了加強,很多數碼設備都支持USB充電,如果去消耗主板USB口的電量會讓鍵盤出現(xiàn)不同程度的斷電問題,還有甚者根本無法讀取移動硬盤,但是如果這時有外接電源作為輔助,那么供電問題就能得到很好的解決,對于電腦的主電源也有不錯的保護。
排線暗槽:在鍵盤的背面我們看到,這款羅技G19游戲鍵盤為使用者準備了很多的固線槽,我們其它的有線設備可以把數據線輕松的從鍵盤底部向四周伸出,大大地解決了由于數據線過多而導致的桌面凌亂的情況。