吃碰——當(dāng)手中的牌比較多對子時(shí),如果能吃、能碰,碰。因?yàn)檫@樣可以做“碰碰和”,可以贏得更多的分。
留牌——如果剛開始,手中各種色牌都差不多,而又不知道上下家打什么時(shí),留下對牌多的,如果對子一樣就留相對較多的。
露牌——如果剛開始摸上來的牌有一種非常多,那么就決定留這種牌了。這樣就要讓上下家知道你要留什么牌了,讓他們有個(gè)準(zhǔn)備,盡量不跟你做一樣的牌。所以這時(shí)就要輪流打出其它兩種色牌,會打的人都知道你要留什么牌了。這樣包牌的機(jī)會大了,贏牌的機(jī)會也大了。
胡牌
①叫定了一個(gè)牌,如果不是死牌,那么就不要輕易改變了,說不定下一個(gè)牌你就自摸了哦!
②在選擇單吊的牌時(shí),選邊牌,如:一萬、九萬、一條、九條、一筒、九筒。因?yàn)閼{我的經(jīng)驗(yàn)發(fā)現(xiàn)這幾個(gè)牌比較容易吃胡。
③搶杠:如果你叫的牌被人杠了,那就要抓住這個(gè)機(jī)會胡!這樣也可以贏到比較多的分。
以順序東南西北:局打的是東風(fēng)圈東風(fēng)局°,第二是東風(fēng)圈南風(fēng)局,第三是東風(fēng)圈西風(fēng)局°,第四是東風(fēng)圈北風(fēng)局,接著第五是南風(fēng)圈東風(fēng)局,第六是南風(fēng)圈南風(fēng)局°,以此類推,直到打到北風(fēng)圈北風(fēng)局°,即16局。只要某人贏了,那么就會換下家做莊家。無論哪—圈哪一風(fēng),莊家的門風(fēng)一定是東風(fēng),他的上家的門風(fēng)是北風(fēng),下家的門風(fēng)是南風(fēng)°,對家的門風(fēng)是西風(fēng)。如果南風(fēng)圈西風(fēng)局9你是莊家,那么你的門風(fēng)就是東風(fēng),但下一局的南風(fēng)圈北風(fēng)局°,輪到下一個(gè)人做莊,他的門風(fēng)是東風(fēng),你的門風(fēng)會變?yōu)槟巷L(fēng),所以門風(fēng)是一直在變化的,但圈風(fēng)對于所有人來說是相同的,例如西風(fēng)圈南風(fēng)局大家的圈風(fēng)就是西風(fēng)